Shattered Horizon: Dedicated Server & Patch 1.0.3.6 - 4Players.de

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Online-Shooter
Release:
04.11.2009
Test: Shattered Horizon
71

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Shattered Horizon - Dedicated Server und Patch 1.0.3.6

Für den schwerelosen Mehrspieler-Shooter Shattered Horizon steht nun ein dedizierter Server zur Verfügung, der den Spielern mehr Kontrolle über die Multiplayer-Matches (Cheats, Hackers, Level Rotations, kick/ban, etc.) geben soll. Der dedizierte Server kann bei Steam (Anzeige -> Tools) runtergeladen werden und zugleich ist der Patch 1.0.3.6 aufgespielt worden.

Dedicated server features
- GUI for creating custom level rotations, game settings and player limits.
- Custom server name, graphic and information URL.
- Optional password protection for private matches.
- Remote admin console accessible within Shattered Horizon game client.
- Configurable auto-team balancing.
- Configurable auto-kick / ban for team-killers and high-ping connections.
- Built-in anti-cheat detection with configurable auto-kick / ban.
- Admin manual kick / ban.
- Support for VAC.
- Registered servers can submit player stats and achievements to the official leaderboards (registration is optional and free).
- LAN game support.
- Supported operating systems: Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 and Windows Server 2008. Note, DirectX 10 is not required for running a Shattered Horizon server.

Players and server hosting companies can download the Shattered Horizon server files now from the "Tools" tab within Steam.

Shattered Horizon Update 1.0.3.6
The release of the server is accompanied by a minor game update.
- HUD: Ammo count is no longer shown in scoped mode when running silent.
- HUD: When a player tries to capture a control point that is blocked by an enemy player the word "Blocked" will appear on the HUD.
- HUD: Chat is now enabled during silent running or while EMPed.
- Network protocol updated to support new server features.
- Added console for remote server control.
- Added "rules" section to in-game server browser, so players can choose servers with or without friendly fire or team auto-balancing for example.
- Server disconnect messages now include more information about the reason for disconnection for example, kicked for cheating, team-killing or high ping.
- Bug fix: Improved error handling during start-up logo videos.

"PC gamers expect dedicated servers in a multiplayer game," said Jaakko Haapasalo, producer. "We have been working closely with selected hosting partners to ensure that the Shattered Horizon dedicated server includes the features that are most important to our community."


Quelle: PM Futuremark Games Studios

Kommentare

Team|WoD-TheCrowing schrieb am
Ich frage mich nur warum man das Game nicht mal mehr in den Vordergrund gerückt worden ist?
Ich spiele es seit Release und kann sagen es macht nach wie vor Spaß und mit den Patch jetzt erst recht.
Eines der innovativsten Spiele des Jahres 09 möchte ich wohl behaupten!
Trivial Pi schrieb am
ich hätte auch gern einen danke :)
rox75 schrieb am
habe das game auch und auch noch einige spielerpässe melden wer haben will
artmanphil schrieb am
Frag lieb und ich geb Dir einen Guestpass!
Ansonsten kannst Du mir nicht erzählen, dass Du noch nie ein Spiel blind gekauft hast.
Überhaupt, wir sind auf einer verdammten Spieletest-Seite, wo ist da noch ein Hindernis? Wofür gibts denn Tests?
FPRobber schrieb am
artmanphil hat geschrieben:Nein, es spielen ziehmlich wenige. Aber 2 gut gefüllte Server und eine Hand voll Server mit wenigen Spieler findest Du immer.
Und hey, wie sollen es mehr werden, wenns nochs o unbekannt ist? Geheimtipp einfach mal.
Wenn Du auf ein erwachsenes Spiel mit viel taktischem Vorgehen und ohne unnötigen Schnickschnack in ungewöhnlichem Setting suchst, bist Du bei SH richtig.
Und die Community ist sehr freundlich und sehr reif, also blödes Gespamme oder witzige Teamkiller findest Du nie.
Ich kaufs mir erst wenns eine Demo oder Free Weekend gibt. Ich gib nicht 20? für einen Blindkauf aus.
schrieb am

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