Halo
01.09.2001 10:46, Marcel Kleffmann

Matt Soell von Bungie Studios hat sein Halo Entwickler-Tagebuch fortgesetzt. Zu Beginn entschuldigt Matt sich, dass die Updates immer kürzer werden, da sich Halo der Fertigstellung nähert und er nichts aus dem Spiel verraten möchte. Trotzdem ist in dieser Woche einiges geschehen, denn der Multiplayer-Modus läuft jetzt schon deutlich stabiler. Zusätzlich haben die Entwickler am Sichtsystem gearbeitet, damit die Gegner den Spieler nicht so schnell entdecken, wenn dieser gut schleicht. Einer der wichtigsten Punkte ist die Ausbalancierung der Schwierigkeitsgrade, denn es soll auf "einfach" nicht zu leicht sein und auf "schwer" sollten sich die einzelnen Duelle nicht auf zehn Minuten hinziehen.

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