Dave Inscore von Big Huge Games hat in einem Interview über den Design-Stil von <4PCODE cmd=DGFLink;name=Rise of Nations;id=2549> gesprochen. Sämtliche Gebäude, die im Spiel verwendet werden, basieren auf 15-20 Konzeptzeichnungen von dem Architekten Ted Terranova. Damit diese Gebäude möglichst realistisch wirken, werden andauernd spezielle Geschichtsbücher mit entsprechenden Bildern bestellt. Danach werden die Konzeptbilder erstellt. Erst dann baut das Design-Team die Gebäude virtuell nach. Weitere Details zum Spiel findet Ihr in unseren First Facts .
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