SpyParty
05.10.2013 09:20, Julian Dasgupta

Video zeigt den neuen Look

Lange Zeit hatte Chris Hecker nur mit der groben Grafik-Assets gearbeitet und sich bei der Entwicklung und dem Beta-Test vor allem auf die Spielmechanik von SpyParty konzentriert. Mittlerweile hat er aber damit begonnen, die Beta-Version aufzupeppen und neue Modelle, Texturen und Animationen zu integrieren, die dem finalen Look des Spiels entsprechen sollen.

Bisher handelt es sich nur um einen Level, auch seien die Assets nicht final, merkt Hecker an . Nur ein Teil der Animationen sei eingebaut, auch sei das Figurenensemble noch nicht vollständig.

In SpyParty macht ein Spieler als Spion die Party in einer Botschaft unsicher und muss dabei ein paar Aufträge erledigen. Der andere Spieler betrachtet das Geschehen aus der Distanz als Scharfschütze durch sein Zielfernrohr und muss versuchen, den menschlichen Spieler unter all den anderen KI-gesteuerten Gästen ausfindig zu machen. Dabei muss er sehr aufmerksam zu Werke gehen: Es steht nur ein einziger Schuss zur Verfügung.

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