Star Citizen
01.04.2014 08:25, Julian Dasgupta

"Wollen nicht aufgekauft werden"

Einmal mehr hat Star Citizen eine neue Marke geknackt, wie Chris Roberts vermeldet. Mittlerweile kommt das Projekt auf Zusagen in Höhe von 41 Mio. Dollar. Mit den zusätzlichen Mitteln will Cloud Imperium intern ein Team aufbauen, das sich dediziert mit der prozeduralen Erzeugung von Inhalten für kommende Iterationen des Spiels beschäftigen soll.

Roberts kommt nicht darum herum, sich zur großen Nachricht der vergangenen Woche zu äußern. Auch er sei überrascht gewesen von der Übernahme von Oculus VR durch Facebook - betrogen fühle er sich allerdings keinesfalls. Das Fertigen von Hardware sei sehr teuer und es koste mehrere Hundert Mio. Dollar, um etwas wie das Rift-Headset massenmarkt-tauglich zu machen. Er hoffe, das Unternehmen könne durch Facebooks Ressourcen mit größeren Firmen konkurrieren und außerdem Hardware zu seinem sehr günstigen Preis veröffentlichen, ohne dabei seine Leidenschaft für das Thema zu verlieren. Er habe nichts Gegenteiliges gehört oder gesehen.

Der Designer will aber auch jene beruhigen, die befürchten, Cloud Imperium werde sich von einem größeren Unternehmen aufkaufen lassen: Es gebe weder Pläne dafür noch ein Interesse daran. Um seinen Traum zu verwirklichen, benötige man keinen anderen Partner mit größeren finanziellen Ressourcen, schließlich sei das Studio nicht im Hardwaregeschäft. Dank der Großzügigkeit der Fans sei alles finanziell abgedeckt.

Er habe viel zu viel Spaß daran, das Universum seiner Träume zu erschaffen, so Roberts. Er habe selbst schon zwei Firmenübernahmen erlebt - es gebe einen bestimmten Grund dafür, dass Star Citizen unabhängig entwickelt werden soll. Dabei bezieht sich Roberts natürlich auf Origin (aufgekauft und später geschlossen von Electronic Arts) und Digital Anvil (aufgekauft und später geschlossen von Microsoft).

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