Das Schwarze Auge: Memoria
Entwickler-Tagebuch über Grafik und Animationen
Im dritten Entwickler-Tagebuch zu Das Schwarze Auge: Memoria sprechen die Grafiker und Animatoren über das Point-and-Click-Adventure, vor allem über die Verschmelzung von handgezeichneten 2D-Hintergründen und 3D-Grafiken.Das Schwarze Auge: Memoria ist ...
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