Hellraid
Entwickler erklären das Schwertkampfsystem
Die Entwickler von Techland haben sich mit Nahkampfspezialisten ausgetauscht, um das Schwertkampfsystem in Hellraid so realistisch wie möglich abzubilden. Dabei konnten die Entwickler im Rollenspiel nicht alles umsetzen, da der Spieler den Charakter aus der Ego-Perspektive steuert. Aus diesem Grund hat man auch auf Motion-Capturing-Aufnahmen verzichtet, die eher für Spiele aus der Schulterperspektive geeignet sind. So hat man alles manuell animiert. Hellraid soll noch in diesem Jahr für PS3, Xbox 360 und PC rauskommen.
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