Praey for the Gods
22.07.2016 12:46, Marcel Kleffmann

"Stretch Goals" angepasst: Mindestziel sichert Umsetzung für PlayStation 4 und Xbox One

Die No Matter Studios haben die Zusatzziele der Kickstarter-Kampagne von Prey for the Gods umgestaltet. Das Spiel rund um groß angelegte Bosskämpfe in den Fußstapfen von Shadow of the Colossus wird zusätzlich für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen, wenn das Mindest-Finanzierungsziel bei 300.000 Dollar erreicht wird. Bisher waren Konsolen-Umsetzungen bei 600.000 Dollar als ein Stretch Goal vorgesehen. Die digitale PC-Fassung kostet 15 Dollar. Für zehn Dollar mehr kann man sich die Konsolen-Umsetzung sichern. Eine frühe und nicht-optimierte Version würde bereits auf den Konsolen mit 30fps laufen, heißt es bei Kickstarter .

Allerdings werden PC- und Konsolen-Versionen nicht zeitgleich erscheinen. Die PC-Fassung macht den Anfang. Die Konsolen werden später versorgt. Wird das Mindestziel erreicht, geht das Spiel mit fünf Bosskämpfen an den Start. Weitere Bosse sind geplant - je nach Finanzierung (Stretch Goals). Aktuell haben 7.939 Unterstützer insgesamt 272.320 Dollar zugesagt. Das Kickstarter-Vorhaben läuft noch zwei Wochen.

In Prey for the Gods übernimmt man die Rolle einer jungen Heldin, die das Geheimnis des niemals endenden Winters herausfinden will und sich dabei den Göttern stellen muss, die sie eigentlich anbetet. Die Entwickler versprechen kolossale Bosskämpfe gegen Gegner, die so groß sind, dass man an ihnen hochklettern kann. Shadow of the Colossus (PlayStation 2) lässt grüßen, aber auch Deus Ex, DayZ und Bloodborne werden als Inspirationsquellen genannt. Das Action-Adventure mit Survival-Aspekten soll nicht-linear verlaufen. Neben den groß angelegten Duellen sollen das Überleben in der harschen Welt und die Erkundung von Tempeln mit Schätzen und Geheimnissen im Vordergrund stehen.

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