Die Entwickler schätzen, dass der Early Access ungefähr neun bis zwölf Monaten dauern wird - je nach Feedback und Ideen der Spieler. Die verfügbare Hauptgeschichte soll zwischen sieben und zehn Stunden dauern, je nachdem, wie gründlich man die Spielwelt erkundet. Die Early-Access-Version soll bereits alle geplanten Biome, Wetterbedingungen, acht Schiffsklassen (mit weiteren Varianten), Dutzende von Waffen & Upgrades, mehrere einzigartige Orte, ein Tutorial und einen Bosskampf umfassen. Es wird auch einen separaten Modus geben, der sich auf den Kampf konzentriert (ungefähr 30 bis 40 Minuten Spielzeit pro Partie). Im Early-Access-Verlauf soll der Erkundungsaspekt weiter ausgebaut werden. Mehr Vielfalt und neue Spielsysteme sind ebenfalls angedacht.
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
Screenshot - Abandon Ship (PC)
In dem für Einzelspieler konzipierten Abandon Ship kommandiert man ein Segelschiff und seine Crew durch eine prozedural generierte Spielwelt. Fireblade Software beschreibt ihr Projekt als Mischung aus dem Film Master & Commander, Sunless Sea und Pirates (Erkundung) und FTL: Faster than Light (Kampftaktik). Zusätzlich zu Quests mit Entscheidungsmomenten, Aufträgen und Zufallsereignissen wird es Schlachten auf hoher See geben. Abandon Ship spielt im "Segelzeitalter" mit Fantasy-Einschlag und setzt auf einen Grafikstil, der an klassische Ölgemälde erinnern soll. Das Spiel soll nicht enden, wenn das Schiff zerstört wurde. Solange der Kapitän irgendwie überlebt (Rettungsboot, alleine im Wasser oder gestrandet), gibt es eine Chance weiterzumachen.
Nuracus hat geschrieben: ?11.02.2018 22:29
An die Moderation: Könnt ihr nicht son Filter anleiern, wo sämtliche Posts mit der Kombination ?vulgäre?, ?Mädchen? und ?Girls? automatisch rausfliegen? Das nimmt ja überhand. Ich les diesen scheiß Post mittlerweile häufiger als eine von DARK-LISTEs Listen mit Xbox-Exklusivspielen.
An die Moderation: Könnt ihr nicht son Filter anleiern, wo sämtliche Posts mit der Kombination ?vulgäre?, ?Mädchen? und ?Girls? automatisch rausfliegen? Das nimmt ja überhand. Ich les diesen scheiß Post mittlerweile häufiger als eine von DARK-LISTEs Listen mit Xbox-Exklusivspielen.