von Marcel Kleffmann,

Bio Inc.: Redemption - Videos: Virtuelle Patienten als Diagnostiker retten oder mithilfe von Krankheiten ausschalten

Bio Inc.: Redemption (Taktik & Strategie) von DryGin Studios
Bio Inc.: Redemption (Taktik & Strategie) von DryGin Studios - Bildquelle: DryGin Studios
In der "biomedizinischen" Simulation Bio Inc.: Redemption von den DryGin Studios, die sich gerade in der Early-Access-Phase bei Steam befindet, gibt es die beiden Spielmodi "Leben" und "Tod", in denen man entweder einen Patienten mit einer Kombination aus Krankheiten und Symptomen ausschalten oder als Diagnostiker die unterschiedlichen Krankheiten bzw. Symptome eines Patienten behandeln muss. Jede der beiden Kampagnen besteht aus jeweils neun Fällen. Vier Schwierigkeitsstufen werden geboten.

Beide Spielmodi könnt ihr euch in den folgenden Spielszenen-Videos anschauen. Im "Tod-Modus" (Death) kann man eine tödliche Krankheit erschaffen und Menschen infizieren, während man im "Leben-Modus" (Life) als Leiter eines medizinischen Teams mit der richtigen Vorgehensweise das virtuelle Leben des Patienten retten kann.



Kommentare

OpiDeluxe schrieb am
Sieht für mich erstmal aus wie Plague Inc.
schrieb am