von Jörg Luibl,

Interview (engl.) mit dem Projektleiter von Gunman

Gunman Chronicles schreibt Spielegeschichte: Eigentlich wollten ein paar Spiele-Freaks (ReWolf Software) nur ein Quake-Mod programmieren. Jetzt wurde ein auf der Half-Life-Engine basierendes Vollpreis-Spiel daraus, das der Shooter-Konkurrenz das Fürchten lehrt! Alles über die Geburt von Gunman erfahrt Ihr in einem Interview mit Herb Flower, Projektleiter von Gunman...



Kommentare

Es gibt noch keine Kommentare zu diesem Thema!
schrieb am