Prey (2006)
22.06.2006 11:41, Marcel Kleffmann

Jetzt doch ohne Online-Aktivierung

Vor einigen Tagen hieß es noch im 3DRealms-Forum, dass der Ego-Shooter Prey auf jeden Fall online aktiviert werden muss (wir berichteten), aber jetzt scheint sich das Blatt gewendet zu haben. Tim Gerritsen (von den Human Head Studios) schrieb ins gleiche Forum , dass die Einbindung der Online-Aktivierung zu technischen Problemen geführt hat und aus Zeitmangel dieser zusätzliche Kopierschutz nicht in die Verkaufsversion integriert werden kann.

Though we very much wanted to include online authentication for the retail release of Prey, we made the very recent decision to remove it due to technical difficulties in implementing it in time for our public release. Therefore we will not be including any online authentication with the retail release of Prey.

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