Valve Software
13.04.2012 12:18, Julian Dasgupta

Sucht Hardware-Spezialisten

Dass Valve intern auch Prototypen für Hardware entwickeln lässt, hatte Gabe Newell schon vor einiger Zeit durchblicken lassen. Damit versuche man u.a. zu antizipieren, für welche Dinge man seine Spiele zukünftig vorbereiten muss. Vor einigen Wochen war gar gemunkelt worden, dass das Studio mit einem Mini-PC-Konzept das Wohnzimmer erobern will. Valve dementierte aber entsprechende Berichte: Man habe nur einige Geräte gebaut, um den Big Picture Modus von Steam anzutesten.

Die Job-Sektion der Firmenwebseite wartet derzeit mal wieder mit Spekulationsmaterial auf, wird dort doch per Stellenausschreibung nach einem "Electronics Engineer" gesucht. In der Beschreibung heißt es z.B.:

"For years, Valve has been all about writing software that provides great gameplay experiences. Now we’re developing hardware to enhance those experiences, and you can be a key part of making that happen."

Es gehe darum, Teil des Teams zu sein, das Hardware gestaltet, Prototypen für allerlei Plattformen entwickelt und testet sowie produziert. Man werde neue Arten von "Input, Output und Plattform-Hardware" ersinnen. Auch wird angemerkt: 

"We’re not talking about me-too mice and gamepads here – help us invent whole new gaming experiences."

Erfahrungen in den folgenden Bereichen würden sich als nützlich und förderlich für eine Bewerbung erweisen:

  • Board layout (analog and high speed digital)
  • Hardware Definition Languages (HDL) for FPGA and chip design
  • Power supply management
  • Thermal management
  • Design for test
  • Low frequency analog
  • RF and antennas
  • Signal integrity analysis
  • DSP
  • ARM / X86 system design
  • Manufacturing pilot runs
  • Failure analysis
  • FCC/CE/UL certification

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