EverQuest Online Adventures
25.05.2002 08:53, Jens Bischoff

Auf der E3 hat Sony weitere Details zu <4PCODE cmd=DGFLink;name=Everquest Online Adventures;id=2703> auf der PS2 preisgegeben. Demnach sollen die Quests viel schneller zu bewältigen sein als in der PC-Version - im Schnitt nur mehr zwanzig Minuten. Eine Festplatte wird übrigens nicht nötig sein, da die Daten fast komplett auf den Servern gespeichert werden - lediglich auf der Memory-Card müssen 2 MB frei gehalten werden. Der Zugang zum Everquest-Netz soll sowohl per Breitband-Verbindung als auch via Analog-Modem ohne Geschwindigkeitseinbußen möglich sein und territoriale Ausgrenzungen soll es nicht geben. Weltweit soll jeder mit jedem spielen und kommunizieren können, sobald der Titel überall erhältlich ist. In den USA wird es schon im März 2003 so weit sein - Europäer müssen sich hingegen noch bis voraussichtlich November nächsten Jahres gedulden.

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