... zur Herstellung eines neuen ActionShooters:
- 10 MB lizenzierten 3D-Engine Code, leicht modifiziert
- 250 MB Texturen
- 250 MB FX Shader jpg\'s
- 100 KByte Online Handbuch, inclusive Rechtschreibfehler des Übersetzungsprogramms
- 500 MB Einführungsvideo, incl. Herstellerwerbung
- ein paar Kugeln SplinterCell, 2 Handvoll TombRaider
gut vermischen, etwas Zucker für die Kids obendrauf und lauwarm der Presse präsentieren - fertig ist das halbgare Zeug.
(sorry, war das zu sarkastisch ?)