In einem Interview auf dem PlayStation-Blog äußerte sich Steven Ter Heide von Guerilla Games zu einigen der Verbesserungen, die die Niederländer Killzone 3 spendieren werden.
Insgesamt soll das Spiel deutlich abwechslungsreicher sein, verspricht der Producer. Das Studio habe außerdem die Engine überarbeitet und ein Streaming-System implementiert. Dadurch seien die Levels im dritten Teil deutlich größer und offener - gleichzeitig sei man aber auch in der Lage, die Umgebung mit mehr Details zu versehen.
Das neue Nahkampf-System soll besonders Spieler ansprechen, die die Run'n'Gun-Methode bevorzugen. Vorsichtigere Naturen werden sich hingegen über das überarbeitete Cover-System freuen. Es soll deutlich einfacher sein, hinter Objekten in eine Deckungsposition zu schalten oder aus einem Sprint in eine solche reinzurutschen. Auch kann man fix über Hindernisse springen.