von Jens Bischoff,

Crash Bandicoot N. Sane Trilogie: PS4-Exklusivität nur auf Zeit?

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Plattformer) von Activision
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Plattformer) von Activision - Bildquelle: Activision
Die auf der PlayStation Experience 2016 angekündigte Crash Bandicoot N. Sane Trilogie könnte sich auch für Nicht-Sony-Plattformen in Entwicklung befinden. Diese von Gamespot aufgegriffene Vermutung legte jedenfalls ein Tweet von Sony Irland nahe, die laut NeoGAF erst getwittert hatten, dass die HD-Spielesammlung PS4-exklusiv sei. Inzwischen sei der Post allerdings gelöscht und durch eine Meldung ersetzt worden, in der es nur mehr heißt, dass der Titel lediglich zuerst auf PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro erscheinen werde:




Das klingt natürlich stark nach einer lediglich zeitlichen Exklusivität der Trilogie, auch wenn Publisher Activision diesbezüglich bisher keinerlei Angaben gemacht hat. PS4- und PS4-Pro-Besitzer sollen jedenfalls am 30. Juni 2017 mit den von Vicarious Vision entwickelten Neuauflagen von Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back und Crash Bandicoot: Warped versorgt werden.

Letztes aktuelles Video: PSX-Spielszenen

Quelle: Gamespot / Twitter / NeoGAF

Kommentare

VincentValentine schrieb am
Lumilicious hat geschrieben: ?23.02.2017 16:43 Sony hat aber wohl dennoch dafür gesorgt das ja bloß nicht erwähnt wird dass das Spiel für andere Konsolen kommt. Genauso wie Microsoft es wohl Eidos/Squenix untersagt hat andere Versionen von RoTR zu erwähnen.
darum ging es aber nicht. Sollte die Antwort auf mich bezogen sein
CJHunter schrieb am
TitaniumTrack hat geschrieben: ?23.02.2017 18:35
CJHunter hat geschrieben: ?23.02.2017 15:43
matzab83 hat geschrieben: ?23.02.2017 13:43
Doch, da er zu Activision gehört. Activision wiederum ist nicht Sony, also Third.
Hinzu kommt, dass Crash ja eben auch auf anderen Konsolen unterwegs war. Somit definitiv kein Exclusive und frei für alle (wenn es der Publisher so will).
Das es dir persönlich nicht passt, ist mir persönlich übrigens ganz egal. Und dem Publisher wahrscheinlich auch, falls er da ein gewisses Umsatz-Potential sieht. Und so klingt es für mich in diesem Statement.
Und sieh es mal so: Weil Crash auf der PS1 zuerst aktiv war, bekommen die PS4-Leute den Titel eben auch zuerst. Erfreut das dein kleines FanBoy-Herz nicht wenigstens ein bisschen?
Aber mal abgesehen davon: Warst es nicht du, der bei RoTR noch über die Zeitexklusivität gemeckert hat? Also eigentlich sollten es, wenn schon alle zur selben Zeit bekommen, gell?
Die IP war damals ps1-exklusiv und kam von naughty dog, also einem 1st partystudio von Sony. Klar kam die Marke auch später auf andere Plattformen und mittlerweile liegen die rechte eh bei Activision. Mir gings dabei auch um den Ursprung.
Crash 1-3 erschien von 96-98 Exklusiv auf der Playstation. Sony hat Naughty Dog erst 2001 aufgekauft und war erst seitdem ein First Party Studio!
Außerdem stimme ich VincentValentine zu, es ist völlig egal ob es Exklusiv ist oder nicht hauptsache es kommt. Und auf PS4 würde es sich auch sowieso am besten verkaufen. Nicht nur wegen den Verkaufszahlen der Konsole sondern weil viele Crash mit PS verbinden.
Also verstehe ich nicht was daran schade sein sollte das es nicht Exklusiv ist, das ist eine ziemliche Anti-Gamer und Pro Coporate Ansicht.
Stimmt. Hatte nur gedacht das die Rechte der ip damals bei Sony lagen. Mittlerweile ist es ja eh wieder anders und es ist überhaupt löblich das Activision crash bringt, auch wenn es nur Remakes der alten teile sind. Da aber wie gesagt die ersten teile damals exklusiv...
TitaniumTrack schrieb am
CJHunter hat geschrieben: ?23.02.2017 15:43
matzab83 hat geschrieben: ?23.02.2017 13:43
CJHunter hat geschrieben: ?23.02.2017 13:23 Naja, Crash ist ja nicht unbedingt 3rd. Die ersten 3 Teile waren damals PS1-exklusiv und Crash galt lange als Sony-Maskottchen.
Doch, da er zu Activision gehört. Activision wiederum ist nicht Sony, also Third.
Hinzu kommt, dass Crash ja eben auch auf anderen Konsolen unterwegs war. Somit definitiv kein Exclusive und frei für alle (wenn es der Publisher so will).
Das es dir persönlich nicht passt, ist mir persönlich übrigens ganz egal. Und dem Publisher wahrscheinlich auch, falls er da ein gewisses Umsatz-Potential sieht. Und so klingt es für mich in diesem Statement.
Und sieh es mal so: Weil Crash auf der PS1 zuerst aktiv war, bekommen die PS4-Leute den Titel eben auch zuerst. Erfreut das dein kleines FanBoy-Herz nicht wenigstens ein bisschen?
Aber mal abgesehen davon: Warst es nicht du, der bei RoTR noch über die Zeitexklusivität gemeckert hat? Also eigentlich sollten es, wenn schon alle zur selben Zeit bekommen, gell?
Die IP war damals ps1-exklusiv und kam von naughty dog, also einem 1st partystudio von Sony. Klar kam die Marke auch später auf andere Plattformen und mittlerweile liegen die rechte eh bei Activision. Mir gings dabei auch um den Ursprung.
Crash 1-3 erschien von 96-98 Exklusiv auf der Playstation. Sony hat Naughty Dog erst 2001 aufgekauft und war erst seitdem ein First Party Studio!
Außerdem stimme ich VincentValentine zu, es ist völlig egal ob es Exklusiv ist oder nicht hauptsache es kommt. Und auf PS4 würde es sich auch sowieso am besten verkaufen. Nicht nur wegen den Verkaufszahlen der Konsole sondern weil viele Crash mit PS verbinden.
Also verstehe ich nicht was daran schade sein sollte das es nicht Exklusiv ist, das ist eine ziemliche Anti-Gamer und Pro Coporate Ansicht.
CJHunter schrieb am
Lumilicious hat geschrieben: ?23.02.2017 16:43 Sony hat aber wohl dennoch dafür gesorgt das ja bloß nicht erwähnt wird dass das Spiel für andere Konsolen kommt. Genauso wie Microsoft es wohl Eidos/Squenix untersagt hat andere Versionen von RoTR zu erwähnen.
Das Verhalten passt auch zu Sony in den letzten 1-2 Jahren wo gerne die PC Version von den sogenannten "only on playstation" games unterschlagen wird und auch gar nicht im Marketing auftauchen darf. Aktuellstes Beispiel dafür ist NieR (wo selbst die Entwickler einfach nicht auf die PC Version eingehen), das letzte wo es genauso war und einer der Köpfe des Studios zugeben musste das man nicht drüber reden darf war No Mans Sky wenn nach der XO Version gefragt wurde.
Mittlerweile gehe Ich persönlich davon aus das alles, bis auf 1st Party games, nicht mehr dauerhaft exklusiv ist und irgendwann auf anderen Systemen erscheint.
Scheint mir mittlerweile auch so. Mich würde es nicht wundern wenn auch nioh irgendwann noch für andere Plattformen erscheint. Finde sowas halt irgendwie mies. Dann lieber gleich Klartext reden und sagen es werden auch Versionen für Plattform xy erscheinen oder eben der titel wird NIE für Plattform xy erscheinen. So gibt es sicher immer wieder Leute die für bestimmte Titel die Konsole kaufen, nur damit sie ein halbes Jahr später erfahren müssen das sie sich die Konsole hätten sparen können weil die Titel auch für Ihr Plattform erscheint.
Als crash damals angekündigt wurde ging ich fest davon aus das Sony den Deal eingefädelt hat und dafür gesorgt hätte das andere Plattformen aussen vor bleiben. Aber wie du bereits sagtest, man kann sich nur noch bei 1st-parties sicher sein;-).
Lumilicious schrieb am
Sony hat aber wohl dennoch dafür gesorgt das ja bloß nicht erwähnt wird dass das Spiel für andere Konsolen kommt. Genauso wie Microsoft es wohl Eidos/Squenix untersagt hat andere Versionen von RoTR zu erwähnen.
Das Verhalten passt auch zu Sony in den letzten 1-2 Jahren wo gerne die PC Version von den sogenannten "only on playstation" games unterschlagen wird und auch gar nicht im Marketing auftauchen darf. Aktuellstes Beispiel dafür ist NieR (wo selbst die Entwickler einfach nicht auf die PC Version eingehen), das letzte wo es genauso war und einer der Köpfe des Studios zugeben musste das man nicht drüber reden darf war No Mans Sky wenn nach der XO Version gefragt wurde.
Mittlerweile gehe Ich persönlich davon aus das alles, bis auf 1st Party games, nicht mehr dauerhaft exklusiv ist und irgendwann auf anderen Systemen erscheint.
schrieb am
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