kill.switch
Time-Crisis-Fans schwören darauf: die Möglichkeit während hektischer Lichtpistolenschießereien in Deckung gehen und ohne Verletzungsrisiko das Magazin wechseln zu können. Bei <4PCODE cmd=DGFLink;name=kill.switch;id=4449> will Namco dieses Feature nun erstmals auch in einem Third-Person-Shooter einsetzen, bei dem Ihr Eure Gegner sogar blind aus der Deckung mit Sperrfeuer eindecken oder per munitionsverschwenderischem Sturmangriff in die Flucht schlagen könnt. Mehr dazu in unseren First Facts .
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