Grey Goo
Taktik & Strategie
Greybox (Petroglyph & WETA Workshop)
Descent of the Shroud-Trailer
Chaos-Agenten
Im Video zum Echtzeit-Strategiespiel Grey Goo liegt der Fokus auf dem "Goo" - einer Form intelligenten Lebens.
Entwickler-Tagebuch über die Künstliche Intelligenz
Im Entwickler-Tagebuch sprechen die Mitarbeiter von Petroglyph Games über die Künstliche Intelligenz in Grey Goo und erklären, wie die Computergegner im Prinzip funktionieren bzw. wie sie taktieren.
Das Video-Fazit
Petroglyph versucht sich mit Grey Goo erneut an klassischer Echtzeit-Strategie. Ob der Kampf zwischen Naniten, Menschen und Beta überzeugen kann, zeigt das Video-Fazit.
Better Competition
Im Video zum Strategiespiel Grey Goo äußern sich die Entwickler zu den Bestenlisten und dem Map-Editor.
Cinematic Launch-Trailer
Das Schöne daran: Die Zwischensequenzen der 15 Missionen langen Kampagne sollen ebenfalls über die CGI-Qualität dieses Videos verfügen.
Creating the Soundtrack
Im Entwickler-Video spricht Audio-Director Frank Klepacki über den Soundtrack des Echtzeit-Strategiespiels Grey Goo.
Architects of Destiny
Das Video des Echtzeitstrategiespiels Grey Goo zeigt wie man mithilfe von Automatikgeschützen (Boden- und Luftkanonen) und Schutzwällen die Basis vor feindlichen Angriffen schützen kann.
Dev Diary: What is Grey Goo
Die kleinen aber äußerst gefährlichen Naniten vermehren sich rapide und zehren alles auf, was sie berühren - was letztendlich zu einem postapokalyptischen Szenario führt.
Guardians Of Legacy Trailer
Entwickler Petroglyph und Publisher Greybox stellen einige Einheiten und Kampfstrategien aus ihrem Echtzeit-Strategiespiel Grey Goo in bewegten Bildern vor.
Back to the Basics
Zurück zum Ursprung: Kyla Kennedy und Matt Ballesteros von Petroglyph verdeutlichen, dass man mit Grey Goo zurück zu den Ursprüngen der Echtzeitstrategie gehen will.
Firmament
Saruk, ein junger Kommandant der Beta berichtet darin vom Exodus seines Volkes und den Anfängen in der neuen Heimat Ecosystem Nine - der Schauplatz der 15 Missionen langen Kampagne.
Entwickler-Tagebuch
Im Entwickler-Tagebuch von Grey Goo berichten Mike Legg sowie Ted Morris wie wichtig das Feedback der Spieler bisher für die Entwicklung war und welche Spiel-Elemente von den Rückmeldungen beeinflusst wurden.
Beta-Match: Beta vs. Goo
Die Entwickler bei Petroglyph spielen eine Multiplayer-Partie (Sichtweise: Beta). Die Beta sind eine raumfahrende Rasse, die allerdings noch auf Verbrennungsantriebe, Panzer und qualmende Industrieschlote setzt.
Beta-Match: Goo vs. Beta
Die Entwickler bei Petroglyph spielen eine Multiplayer-Partie (Sichtweise: Goo). Die Naniten (Goo) präsentieren sich als wabernde Masse, die über die Karte walzt und dabei alles verschlingt.