Entwickler:
Publisher: Nintendo
Release:
19.10.2007
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Spieletipps: Tipps zu The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

3 (heilige) Wappen auf Türe zeichnen

Dreimal im Spiel müsst Ihr ein (heiliges) Wappen auf eine Tür zeichnen. Die ersten beiden Male im Meerestempel, das dritte Mal auf der Insel der Ruinen.

1. Wappen: Sanduhr

Ihr braucht lediglich die Steintafeln im K6 des Meerestempels lesen und diese richtig verbinden. Dies kostet aber etwas Zeit, da Ihr die Phantome noch nicht besiegen könnt und zugleich sämtliche Schalter umlegen müsst, um auch jede Tafel erreichen zu können. Oder - der schnellere Weg: Ihr zeichnet sofort eine Sanduhr auf die rote Tür und spart Euch die Zeit.

2. Wappen: Triforce

Selber Ort, selbe Tür: Dieses Mal müsst Ihr das Triforce-Wappen, das Ihr in Sauz' Haus hinten rechts als Bild findet, in einem Rutsch zeichnen. Ihr startet (wie auf dem Bild beschrieben) nach unten links und solltet dann bis zur Mitte (!!!) waagerecht nach rechts gehen. Zeichnet nun links hoch, geht waagerecht nach rechts und nach unten links zurück, damit das kleine Dreieck steht. Nun könnt Ihr das große, äußere Dreieck fertig zeichnen.

Also: Erst das kleine Dreieck fertig zeichnen und dann das große.
3. Wappen

Das dritte Wappen sollt Ihr auf der Insel der Ruinen unten rechts auf eine Tür mit Punktet einzeichnen. Das Rätsel dazu ist unten links auf dieser Insel über die Steinplatten erreichbar, wenn das ganze Wasser abgepumpt ist. Geht also zurück, um die Steinplatten nun erreichen zu können - oder verbindet einfach die Punkte, die aussehen, wie eine Fünf auf einem Würfel: Fangt oben links an, geht nach oben rechts, dann nach unten rechts, dann hoch zur Mitte, dann nach unten links und nach oben zum Anfang.

Eingesendet von 4907christian, vielen Dank.

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