Video "Sedona Raceway" zu Forza Motorsport 3 für Xbox 360 - 4Players.de

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Forza Motorsport 3: Sedona Raceway



Sedona Raceway
Views: 3915   26 Bewertungen
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Fazit Forza Motorsport 3, 23.10.2009:

Mit Forza 3 wollte Turn 10 nach eigenen Aussagen das ultimative Rennspiel dieser Generation erschaffen - und das systemübergreifend! Hätte man dabei den PC außen vor gelassen, würde ich sofort zustimmen: Forza 3 ist die beste Rennsimulation, die man derzeit auf einer Konsole finden kann! Das Fahrgefühl ist vor allem mit dem Fanatec-Lenkrad fantastisch und stellt alles in den Schatten, was man bisher erlebt hat. Der Umfang? Überwältigend! Mit einer derart großen Auswahl an aufwändig nachmodellierten Boliden und zig Strecken kommt trotz des etwas drögen, aber verbesserten Karrieremodus so schnell keine Langeweile auf. Nicht zu vergessen die umfangreichen Tuning- und Setupfunktionen sowie Community-Features, die kaum Wünsche offen lassen. Doch gerade im Vergleich zu PC-Simulationen vom Schlag eines GTR2 merkt man, dass bis zur perfekten Rennsimulation noch Luft nach oben ist. Neben unterschiedlichen Witterungsbedingungen sowie Nachtfahrten will ich auch ein komplettes Rennwochenende mit Training und Qualifying - wie es sich gehört! Und Boxenstopps ohne Crew? Das geht heutzutage gar nicht mehr! Dafür schafft Forza 3 einen Spagat, der PC-Simulationen meist nicht gelingt: Es ist mit zig Fahrhilfen und Rückspulfunktion auf der einen Seite enorm zugänglich, gleichzeitig aber auch eine anspruchsvolle Simulation für Profis, obwohl die KI im Vergleich zum Vorgänger etwas nachgelassen hat. Unverständlich ist für mich, warum der Netzcode nicht mehr so stabil läuft und es deshalb zu starken Lags kommt, die mir momentan den Spaß an Onlinerennen neben straffreien Rempeleien der Pisten-Rambos und dem grenzwertigen Lobbysystem noch vermiesen. Trotzdem: Forza 3 ist momentan das Maß der Dinge im Konsolen-Motorsport! Bleibt abzuwarten, wie Yamauchi-san im nächsten Jahr mit Gran Turismo 5 antworten wird...


Zum Porsche 911-Lenkrad-Test

Zum Interview mit Game Director Dan Greenawalt

Kommentare

ambermoon29 schrieb am
Schick! Aber die Gegner lassen sich scheinbar leicht überholen - KI?
The D.O.G. schrieb am
ich freu mich schon riesig auf dieses spiel. allerdings sieht das cockpit hier sehr nach plastik aus... Wie auch immer, hammer Spiel!
Coldbasher schrieb am
Meiner Meinung nach, kann Forza 3 schon einpacken. Für mich bleibt es lieber bei GRID.
Oetzi_01 schrieb am
Also das kann so nicht sein. Wenn bei den bisherigen zwei Teilen die eingeblendete Ideallinie so rot war habe ich immer einen kompletten Abgang gemacht. Klar, sont ergibt das rot ja auch keinen Sinn. Hier hat das aber wohl gar keine Auswirkungen, oder sehe ich das falsch?
hardcoreHARALD schrieb am
sieht in der tat ziemlich arcade lastig aus. die grafik is aber echt top (wirklich nur ne knappe wagenlänge hinter gt5, da hat sich wirklich was getan). wenn sich das game allerdings so arcade lastig steuert wie es aussieht muss es gegen gt5 echt einpacken... naja, aber das wird sich mit der zeit noch zeigen (auch wie es bei gt5 mitm schadensmodell noch zeigen wird). bin mal gespannt auf beide spiele auch wenn ich das gefühl nicht loswerd dass gt5 um einen gewissen feinschliff besser wird (z.b. funzt da die gesamte logitech driving force serie absolut einwandfrei und ich denke auch dass die immense entwicklungszeit von gt5 sich bemerkbar machen wird).
also erstmal abwarten und tee trinken^^
schrieb am

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