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Split/Second Velocity: Video-Fazit



Video-Fazit
Views: 14018   24 Bewertungen
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Fazit Split/Second Velocity, 29.11.2010:

Spektakulär ist dieses Actionrennspiel, dessen Teilnehmer nicht nur von rabiaten Konkurrenten in die Bande gedrückt werden. Spektakulär ist auch die hundertprozentige Kopie eines Konsolen- und PC-Originals, das mit gigantischen Zertrümmerungen ganzer Gebäude protzt! Natürlich büßt Split/Second Velocity auf PSP Schauwerte ein, weil es der Handheld nicht ganz so eindrucksvoll krachen lässt. Und schon auf den großen Plattformen konnte es nicht allzu lange fesseln. Trotzdem ballt man im Geiste stets die Faust, wenn mal wieder die halbe Stadt zusammenfällt. Zudem sorgen Abkürzungen und Routenänderungen für ausreichende taktische Finessen, Spielvarianten wie Eliminator oder Zeitfahren beleben die Karriere. Hinzu kommen von der Laufbahn unabhängige Herausforderungen sowie lokale Mehrspieler-Rennen. Richtig ärgerlich ist, dass ausgerechnet die Drift-Experten aus Outrun 2006 ihre Erfahrung diesmal nicht ausspielen: Die Wagen lassen sich nur mit Mühe zum Rutschen bewegen und schlittern fast automatisch in ein Hindernis, wenn sie von einer Druckwelle erfasst werden. Das »kleine« Split/Second erleidet deshalb keinen Achsenbruch - muss aber mit einem schleichenden Platten klarkommen.

Split/Second Velocity
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Kommentare

kidcul schrieb am
hab die demo gespielt un es macht echt spass die anderen wegzubomben^^
TheWookl schrieb am
Ich denke, der Augenmerk dieses Spiels liegt auf sämtlichen Explosionen und Zerstörungen der Umgebung. Sollte man sich hierbei absetzen und da es keinerlei Möglichkeiten (zumindest nicht in der Demo) gibt, irgendetwas nach hinten abzufeuern, ist eigentlich klar, dass Turbo fehlt, bzw. Gummiband-KI existiert...
Deswegen fände ich es ganz nett, wenn man auch irgendwie Einfluss auf Gegner hinter sich nehmen könnte (so war es für mich immer eine Qual 1. zu sein. So hatte ich immer eine volle Leiste und konnte diese bis zum Ende nicht mehr benutzen, während mich meine Kontrahenten andauernd mit irgendwelchen von Helikoptern fallenden Fässern o.ä. beschossen haben) ... Naja, mal sehen wie Blur wird...
ps. Zwölf Strecken sind jetzt auch nicht grade sooo viel.....
Luke the Master schrieb am
Sieht in jedem Fall nicht schlecht aus... wobei das mit dem Turbo etwas ärgert...
schrieb am

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