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Ghost Recon: Future Soldier: Kinect-Spielszenen

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Kommentare

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  • also das waffenmenü war echt genial. spracherkennung (wenn mit sicherheit nur auf englisch) auch top das zielen fiel dem mann wohl etwas schwer... ist sicher gewöhnungs/übungssache (wie mit dem controller auch) aber wie man in dem game laufen soll bleibt mir dann auch ein rätsel. jedoch  [...] also das waffenmenü war echt genial. spracherkennung (wenn mit sicherheit nur auf englisch) auch top das zielen fiel dem mann wohl etwas schwer... ist sicher gewöhnungs/übungssache (wie mit dem controller auch) aber wie man in dem game laufen soll bleibt mir dann auch ein rätsel. jedoch denke ich das sich die entwickler da auch ihre gedanken zu gemacht haben. aber das spielt zeigt das kinect fortschritte macht. solangsam lernen die entwickler es "vernünftig" zu nutzen.
  • Ich fürchte das Aiming wird sehr hakelig und schwammig mit Kinect. Aber als Bonusfeature sicherlich ganz nett.
  • Ich bin total überwältigt!! Hallo, man kann die Waffen in all ihre Einzelteile zerlegen und wieder zusammensetzten! Wie cool ist das denn?!! Und die Steuerung mit Kinect scheint auch super zu funktionieren. Bis jetzt die beste 3E Präsentation 2011.

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