Es wäre auch kein Problem, wenn nicht z.B. gerade die Seilpfeile auf 5 tragbare Stück limitiert wären. Zumindest ohne (teure) Upgrades. Und das Problem das ich hier habe ist, dass er den Bogen nicht so hält, wie man einen Bogen eigentlich halten würde, würde man in echt zielen.casanoffi hat geschrieben:Ich kann jedem Thief nur empfehlen - schaltet die Bogen-Zielhilfe abJazzdude hat geschrieben:Aber kleiner Tipp: Schaltet auf keinen Fall die Zielhilfe für den Bogen ab.
Hab ich dummerweise gemacht und Zielen ist quasi unmöglich. Da die Pfeile bei mir soweiso kaum Schaden machen (auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad), ich diese also nicht einsetzte und auch die anderen Pfeilarten eher zu vernachlässigen sind zwar eigentlich nicht schlimm, jedoch sind gerade die Seilpfeile wichtig und manchmal schwierig zu treffen.
Also: Aktviert auf jedenfall das Fadenkreuz für den Bogen. Sonst müsst ihr immer abschätzen. Und wenn bei 5 maximal mitgeführten Seilpfeilen 3 im Nachthimmel verschwinden, kann das einen doch etwas ärgern.
Ja, jedes Zielen muss abgeschätzt werden, das macht für mich den großen Reiz aus!
Es ist ja nicht so, als ob man das nicht lernen könnte...
Klar, ein bisschen Talent braucht man schon dafür, die Mitte des Monitors zu sehen und (die recht geringe) Flugbahn des Pfeils miteinzurechnen - aber unmöglich ist es auf keinen Fall.
Dafür hält er ihn viel zu weit unten, aus dem Zentrum der Sicht. D.h. finde zumindest ich das Zielen ohne Fadenkreuz eine Zumutung.
Zumal man bei Thief 3 eine edle Lösung gefunden hatte: Ein angebautes Fadenkreuz, welches einem ein grobes Trefferfenster gab (groß und rechteckig). Die Feinarbeit, war dann noch anspruchsvoll genug.
Zumal es in meinen Augen auch etwas unlogisch ist, einen zusammenfaltbaren Hightechbogen zu haben, dann aber nicht mal ein kleines Zielmetall.
Ich dachte, dass man wieder so eine angebaute Zielhilfe hat und das Ausschalten der Zielhilfe lediglich ein weiteres Fadenkreuz deaktiviert. Aber wie gesagt, den Bogen...