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Killzone 3: E3-Spielszenen



E3-Spielszenen
Views: 5637   17 Bewertungen
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Fazit Killzone 3, 22.02.2011:

Es ist brachial, explosiv, gnadenlos - ein animiertes Artwork des Krieges. Mit einem Bösewicht, der den schelmischen Wahnsinn des Jokers mit dem faschistischen Machtwillen eines Goebbels vereint. Dieser Blitzkrieg auf Helghan wird auf den ersten Blick klasse präsentiert, ist abwechslungsreich, exotisch und futuristisch; es weht fast ein Hauch von Metal Gear Solid 4 und Star Wars, wenn man im kniehohen Gras durch den Dschungel schleicht, wenn Waffensysteme vom Exoskelett bis zum Jetpackflügel auftauchen oder riesige Raumschiffe unter Lasergewitter angeflogen werden. All das tut Killzone 3 richtig gut. Aber kaum hat man sich an der technisch beeindruckenden Kulisse hungrig gesehen, ist das Spiel nach knapp sechs Stunden auch schon vorbei - zwar mit einem furiosen, aber doch sehr abrupten Finale und vielen offenen Fragen sowie filmisch gut inszenierter, aber bescheiden erzählter Story. Der kurze Kampf auf Helghan ist zwar dynamischer und ansehnlicher als vor zwei Jahren, aber er wirkt trotz cleverer KI und immer noch ausgezeichnetem Trefferzonensystem gleichzeitig leichter, durchgestylter, weniger zäh, mit seinen zahlreichen Fahrsequenzen scheinbar eher auf Movetauglichkeit als kriegerische Gnadenlosigkeit getrimmt. Und so spektakulär der eine Bosskampf auch ist, so harmlos wirken manche andere der besonderen Gegnertypen, allen voran die strunzdummen Kapereinheiten. Anstatt einen 3D-Effekt oder einen technisch schwachen Splitscreen-Modus, hätte ich mir endlich eine kooperative Online-Kampagne à la Gears of War gewünscht. Anstatt mehr Action auf Schienen habe ich mehr erzählerische Hintergründe, noch offenere Level oder die coolen Waffensysteme in der Kampagne vermisst, die auch im Mutiplayer für subtilere Einsätze sorgen - erst da ist mehr Taktik, Täuschung und Tarnung gefragt. Und genau diese motivierende Online-Karriere mit den entwickelbaren Fähigkeiten für fünf Klassen sowie dem kreativen Zusatz der Filmeinspieler rettet letztlich das Gold.

Kommentare

=Crusader= schrieb am
Spielt der Kerl dort mit seinen Füssen? :D
TheGame2493 schrieb am
Nach den ersten Gameplayszenen erkenne ich keine großen Veränderungen zum zweiten Teil, was nicht unbedingt schlecht sein muss: die Grafik ist immer noch sehr gut, es ist stimmungsvoll und hat immer noch seinen ganz eigenen Flair.
Das einzige Manko ist, es ist nur für PS3!
Oberdepp schrieb am
Liberty-Snake hat geschrieben:Der Helghast hat ja sichtlich Mühe, das Jetpack zu kontrollieren...Sieht bis jetzt "nur" brachial aus...Aber was sollen diese 5 Minuten schon über das ganze Spiel aussagen...?
Naja. Irgendwie wirkt auf mich das Leveldesign wesentlich freier, vorallem durch das Jetpack, was man ja auch selbst irgendwie hat. Finde ich persönlich gut.
sloppy schrieb am
g33b33 hat geschrieben:warum gibts das nur für ps3 *heul*
Weils nun mal von Sony gepublished wird ;)
schrieb am

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