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Need for Speed: Hot Pursuit: E3-Spielszenen



E3-Spielszenen
Views: 6833   30 Bewertungen
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Fazit Need for Speed: Hot Pursuit, 10.12.2010:

Es ist schon eine Frechheit, wie man bei EA zwei so unterschiedliche Spiele unter gleichem Namen veröffentlicht. Während Hot Pursuit auf 360, PS3 und dem PC rockt, krepiert der Titel auf Wii mit seiner furchtbaren Fahrphysik, der extremen Gummiband-KI sowie der unterirdischen Präsentation schon nach den ersten Metern. Insgesamt erinnert das Wii-Hot Pursuit mehr an eine Fortsetzung zum letztjährigen Need for Speed Nitro - alleine die Aufmachung und das Recyceln von Schauplätzen wie Dubai und Rio sind neben dem Decal-Editor deutliche Zeichen für die Verwandtschaft. Doch während Nitro alleine durch das visuell ansprechende Tag-System noch für ein schönes Arcade-Flair auf der Wii gesorgt hat, macht Hot Pursuit trotz vieler Gemeinsamkeiten sowohl inhaltlich als auch technisch so ziemlich alles falsch, was man falsch machen kann. Alleine das unmögliche Streckendesign disqualifiziert die Wii-Version schon für einen Zugang zum Fahrspaß-Club. Die paar netten, wenn auch nicht sonderlich kreativen Power-ups, die Unterstützung von Splitscreen-Rennen und das kinderleichte Erstellen von Decals können den Karren jedenfalls nicht mehr aus dem Dreck ziehen. Lasst den Zündschlüssel für Hot Pursuit also besser beim Händler, denn im Gegensatz zu den anderen Systemen ist der Name auf Wii leider nicht Programm.

Need for Speed: Hot Pursuit
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Kommentare

EmCeePwn schrieb am
jahre lang gibt es NFS und die ersten waren die besten mit den freien welten jetzt kommen die wider damit an und bekommen es net besser hin als früher .... nur die grafik hat sich verändert ^^
mirettig schrieb am
das ist kein hot pursuit das ist ein most wanted 2
Mr. Nathan Drake schrieb am
Najaaa... bin ein fan von hot pursuit 1 und 2 aber das hier langweilt echt. erinnert mich eher an "fangen" als an need for speed oder burnout -.- bin ernüchtert und hoffe, dass sie nen ordentlichen blureffekt reinpacken, ich mein, keiner will n arcadegame, das laaaaahm ist. und außerdem hoffe ich, dass man auch RICHTIGE rennen hat. weil ichs mir ziemlich langweilig finde immer katz und maus zu spielen. aber ich hoffe mal, dass criterion das alles packt. cockpit ist mir relativ egal. das kann man in der realität machen (von der cockpitperspektive fahren xD) aber auf konsolen ist immer noch die außenansicht der king =P
schrieb am

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