Video "Spielszenen-Trailer" zu Operation Flashpoint: Red River - 4Players.de

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Operation Flashpoint: Red River: Spielszenen-Trailer



Spielszenen-Trailer
Views: 14277   87 Bewertungen
Einbetten:
Fazit Operation Flashpoint: Red River, 21.04.2011:

Es ist eine schmale Klinge, auf der Codemasters balanciert: Findet das dritte Operation Flashpoint tatsächlich den goldenen Weg zwischen Simulation und Actionspiel? Denn so sehr es vom Pfad des Realismus' abweicht und den fiktiven Konflikt in beinahe filmischen Feuergefechten erzählt, so sehr besinnt es sich immer wieder auf die Stärke glaubwürdiger Distanzgefechte. Oft genug liegen hunderte Meter zwischen den Wegpunkten und wer als Scharfschütze auf den Feind zielt, braucht vor allem eins: viel Zeit. Wer sich darauf einlässt, sein Vorgehen in Ruhe zu planen, aus der Deckung heraus zu agieren und wer mit Stolpersteinen wie unüberwindbaren kniehohen Hindernissen leben kann, den erwarten packende Augenblicke, die mehr martialische Kraft haben als jedes Call of Duty. Leider werden die vom Programm gesteuerten Begleiter dem taktischen Anspruch des Spiels nicht gerecht - sie stellen sich oft unauffällig, manchmal sogar tollpatschig an. Solisten erleben deshalb einen recht faden Feldzug, weil der taktische Vorstoß selten glaubwürdig ist. Nicht zuletzt gewinnen weder die pathetische Handlung noch die pubertären Charaktere irgendeinen Blumentopf. Die Charakterentwicklung durch Erfahrungspunkte ist zudem eine motivierende, aber auch hanebüchene Idee. Grafische Schwächen kratzen zusätzlich auf dem Gesamtbild, wenn etwa die Figuren einer Charakterklasse alle gleich aussehen. Red River trumpft erst dort richtig auf, wo menschliche Helfer Unterstützung leisten. Denn wer sich abspricht, kann sich taktisch bedeutend besser einstellen und freut sich mehr über erfolgreiche Manöver. Je nach Vorliebe dürfen Freund und Jedermann jederzeit in eine Partie einsteigen oder sie verlassen - der nahtlose Übergang gelingt vorbildlich. Wer diesem Operation Flashpoint verzeihen kann, dass es spielerische Kompromisse eingeht und die konsequente Simulation für stark konstruierte Michael Bay-Momente opfert, der erlebt zumindest online eine spannende Gratwanderung!



Kommentare

OriginalSchlagen schrieb am
bmw22 hat geschrieben:@Dunkeliz: Also meine Meinung werd ich ja wohl noch kundtun dürfen! Es ist nun mal purer Kitsch, was hier präsentiert wird. Deine Verblendetheit gegenüben den Wahrheiten ist töricht! Möchte mich auch nicht auf dein Niveau herabsetzen.
In dem Spiel wird einmal mehr die "überlegenheit" der USA dagestellt; wie sie die "primitiven" Länder "befrieden"....das ich nich lache. Mir gefällts nich, ende. Deine verbitterte Verteidigung ist ebenso Fanatismus.
Klar darfst du, und ich darf dir Kontra geben, hrhr. Das es kein Kitsch ist, hab ich nicht behauptet, (siehe "kriegsabenteuerlich"). Hat dein Stammtischprollhirn aber nich begriffen, wies aussieht.
Deine verbitterte Verteidigung ist ebenso Fanatismus.
Verbitterte? Erbitterte wohl eher... und verteidigt hab ich nix, nur angegriffen. ;D
Genkis schrieb am
naja, ich fand op2 schon viel besser als den 1. teil oder auch die beiden armas... ich mein, wer will denn bitte eine militär-sim? nene, sowas kann mir gestohlen bleiben, warte schon gespannt auf diesen teil, nicht!
bmw22 schrieb am
@Dunkeliz: Also meine Meinung werd ich ja wohl noch kundtun dürfen! Es ist nun mal purer Kitsch, was hier präsentiert wird. Deine Verblendetheit gegenüben den Wahrheiten ist töricht! Möchte mich auch nicht auf dein Niveau herabsetzen.
In dem Spiel wird einmal mehr die "überlegenheit" der USA dagestellt; wie sie die "primitiven" Länder "befrieden"....das ich nich lache. Mir gefällts nich, ende. Deine verbitterte Verteidigung ist ebenso Fanatismus.
ArcticAge schrieb am
Strassid2 hat geschrieben:Wirkt auf mich wie der direkte Vorgänger: Eine Mischung aus COD und Arma2: Das Gameplay ist so realistisch wie COD und so schnell wie Arma2...
[...]
TheStrelok94 hat geschrieben:Was ist an COD realistisch???
Schon mal etwas von Ironie gehört? :D
schrieb am

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