Video "Portimao (Sonne)" zu SBK 2011 - FIM Superbike World Championship - 4Players.de

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SBK 2011 - FIM Superbike World Championship: Portimao (Sonne)



Portimao (Sonne)
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Fazit SBK 2011 - FIM Superbike World Championship, 06.05.2011:

So schnell kann es gehen im virtuellen Motorsport: Zog Milestone im letzten Jahr noch an der MotoGP-Konkurrenz vorbei, müssen sich die Italiener bei der Neuauflage des Duells wieder hinten anstellen. Die Gründe dafür liegen nicht nur in der Steigerung des Capcom-Teams, sondern auch in der Stagnation und sogar Rückschritten im eigenen Lager. Der Verzicht des Arcade-Modus ist bedauerlich, der Stillstand bei der ohnehin mittelmäßigen Technik bedenklich, während alte Schwachpunkte wie Ideallinien-KI, lange Ladezeiten sowie fehlende (offizielle) Strecken schlichtweg nervig sind. Hinzu kommt, dass sich SBK 2011 in diesem Jahr nicht so rund anfühlt wie die Ausflüge auf Capcoms MotoGP-Maschinen. Deshalb sind die Superbikes für Motorrad-Freunde dieses Mal nur die zweite Wahl. Vielleicht legt Milestone 2012 wieder eine Schippe drauf...


Kommentare

Normandy schrieb am
Wenns nur die Optik wär... Das Fahrgefühl find ich viel wichtiger. Aber da haben sie bisher auch immer versagt. Deshalb hab ich mir auch nie eins davon geakuft. Außnahme war "Tourist Trophy" für die PS2, aber das kam ja auch von Polyphony Digital. Das war bisher das einzige Spiel, was vom Fahrverhalten recht gut das Motorradfahren simuliert hat.
Manwiththegum schrieb am
wie sieht die 2010 variante aus wenn das die 2011 ist!? schlecht und noch schlechter?
schrieb am

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