Nach 360, PC und PS3 rast EA mit Need for Speed: The Run auf Wii und 3DS noch tiefer in den Wertungskeller! Die Kombination aus furchtbarer Gummiband-KI, simpler Fahrphysik und einer extrem kurzen Karriere hat ihre Negativ-Qualitäten ja bereits auf den anderen Systemen unter Beweis gestellt. Auf den Nintendo-Plattformen gesellen sich jetzt auch noch die frustrierenden Reaktionstests sowie technische Probleme am 3DS hinzu. Die Darstellung bleibt auf der Wii trotz schickerer Kulissen zwar flüssig, doch bekommt man dort weder die Minispiele noch die Online-Funktionen der 3DS-Fassung. Aber egal, denn sowohl auf der Konsole als auch dem Handheld sollte man selbst die kurze Zeit, die man mit The Run verbringen kann, besser anderweitig investieren.
Ich hoff mal wieder, dass es ne story gibt, mit schikken Zwischensequenzen, Nicht wie in den letzten Vorgängern, so wie bei underground 2, wer doch mal wieder schik.
Ich finds gut und freu mich drauf. Viele haben sich schon über die Quicktime events usw beschwert. Ich finde dem Spiel fehlt schon lang eine Atmosphäre. Wenn man an Hot Porsuit denkt z.b. Man fährt seine Luxusautos durch eine durch Autos bewohnte Stadt und versucht Rennen für Rennen zu gewinnen, egal ob Verfolgungsjagdt, Zeitrennen whatever. Das neue The Run versucht dem Spieler zu vermitteln, das er um sein Leben gejagt wird. Ich bin auf jedenfall gespannt und der festgefahrenen NFS Serie kann es nur gut tun.
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Berlin, 2048: Die Welt steht am Abgrund. Ressourcenknappheit, Krankheiten durch verschmutzte Luft und Trinkwasser, ausufernde Kriminalität, Krieg. Regierungen und Konzerne versprechen Heilung durch Fortschritt;…
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Unter dem Namen Shelter Generations erschien am 12. April eine Switch-Umsetzung, welche neben der Download-Erweiterung Mountains auch den Ableger Paws: A Shelter 2 Game enthält.
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Battlezone, das bisher ausschließlich für VR-Plattformen (PlayStation VR, HTC Vive und Oculus Rift) verfügbar war, wird am 1. Mai 2018 als "Gold Edition" für PC, PlayStation 4 und Xbox One ohne…
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