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Doom (Oldie): Video-Klassiker

Doom - ein Name wie ein Donnerhall. Im Video-Klassiker blicken wir zurück auf den Titel, der das FPS-Genre 1993 prägte.



Video-Klassiker
Views: 3102   7 Bewertungen
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Kommentare

MadMaetz schrieb am
Wormsigns!
Ich wusste damals am Amiga nicht einmal, dass man auch die Tastatur benutzen konnte.
Es war also immer ein klick, klick, klick :D
Kajetan schrieb am
Sir Richfield hat geschrieben: ?
07.12.2017 23:44
Na, wer hat's erkannt?
Wir hatten ja nix anneres ... und es war gut und hat uns nicht geschadet *stockfuchtel*
Lustig war auch, wenn von der großen Angriffswelle nicht viel am Zielpunkt ankommt, weil sich vor der Feindbasis ein hungriger Wurm herumtreibt. All die vielen Klicks für den Arsch! Oh, diese Qualen!! :)
Sir Richfield schrieb am
sphinx2k hat geschrieben: ?
07.12.2017 21:45
Waren schon interessante Zeiten ich erinnere mich noch gerne an das Command and Conquer installationsprogramm das für sich schon ein Feature war.
Götter, ja.
Das... das... das... das ist... ANIMIERT!
Heiliges Exkrement bestestes Spiel ever! Und es ist noch gar nicht gestartet.
Allerdings erinnere ich mich auch an diverse Anfänge von Genres, die nicht alle so... brilliant waren im Nachhinein.
OK, Großangriff starten:
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
*Klick* - A - *Klick*
RÜCKZUG!!!!
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
*Klick* - M - *Klick*
Na, wer hat's erkannt?
(Allerdings erinnern mein Kumpel und ich uns immer wieder gerne an diesen einen Fr... Sondereinheit, den die Ki irgendwie übersehen hatte und der mit der steter Tropfen Methode drei Wände und einen Wehrturm mit einer Pistole niedergemacht hat, bis er dann doch auffiel.
sphinx2k schrieb am
Ich hatte diverse Boot Menüs gebaut die ich beim Start auswählen konnte. Die alle verschiedene Speicherkonfigurationen hatten. Eine mit viel dafür ohne Sound,....
Waren schon interessante Zeiten ich erinnere mich noch gerne an das Command and Conquer installationsprogramm das für sich schon ein Feature war.
Eine Sache die ich bis heute nicht erklären kann, hab ich mein Sound Start Config gewählt dann einen Warmstart gemacht und die Config ohne Sound ausgewählt funktionierte der Sound trotzdem + der Konventionelle Speicher war frei.
Kajetan schrieb am
Calewin hat geschrieben: ?
07.12.2017 15:56
Genau, ich erinnere mich noch gut an meine 6 verschiedenen config.sys - für verschiedene Spiele.
Japp. War Standard :)
Und ganz besonders für Wing Commander 3. Habe 500,- DM für ganze 8 MByte RAM zusätzlich investiert, damit ich dem Spiel soviel SmartDrive wie möglich geben konnte, was die Ladezeiten von über 10 Minuten pro Mission auf 20 bis 30 Sekunden verkürzte...hach ja.
*seufz* Da hatte ich noch keinen permanenten Studi-Job. Was in den Ferien gejobbt wurde, musste immer für's nächste Semester reichen. Habe brutalerweise 2 Jahre Auszeit für aktuelle Spiele wegen mangelnder Hardware nehmen müssen.
2 Jahre Mitte der 90er, als so ziemlich alles definiert und gestartet wurde, was heute unser Hobby ausmacht ... FUCK, da hast Du, wenn es dumm lief, die Geburt ganzer Genres verpasst. Das war hart damals, so wirklich ganz harte FirstWorld-Luxusprobleme :)
schrieb am

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