Es ist immer dieselbe Leier bei Spielen mit Abo. Die einen sind grundsätzlich nicht bereit, mehr Geld zu zahlen, als für ein normales Vollpreisspiel (wenn überhaupt). Die anderen lehnen Abo ab, weil sie sich betrogen fühlen. Die nächsten sehen den Untergang des Spiels voraus, wenn nicht [beliebiges Argument einsetzen], usw.
TES richtet sich bewusst vor allem an seine Kernclientel. Der normale Casual Gamer kann hier nur ein netter Mitnahmeeffekt sein, aber TES baut sein MMOG auf der Marke auf, nicht auf neuen Konzepten. Dass F2P bei MMOG nur für einzelne Games funktioniert und langfristig wenig Optionen ermöglicht, sollte ja mittlerweile überall angekommen sein.
Es ist doch völlig egal ob einer das Geld nicht hat weil er Schüler ist, ALG 2 bezieht, zu hohe Raten für sein Eigenheim hat und Fixkosten spart, aus Prinzip keine Abos abschließt oder oder oder.
Wer nicht bereit ist, 13 ? im Monat zu zahlen, der tut dies halt nicht. Wer das Spiel langfristig spielen möchte und die Elder Scrolls Welt schätzt, der denkt da eventuell anders.
Ich sehe es ganz einfach: wenn ich ein Spiel häufig spiele und es mir Spaß bringt, dann bin ich auch bereit, dort monatlich Geld zu bezahlen. Ähnlich ist es ja bei F2P-Titeln auch. Die sind in der Regel auf Langfristigkeit ausgerichtet. Macht mir ein solches Spiel Spaß und das über Stunden, dann investiere ich auch dort Geld.
Das Argument der TES-Macher, dass man mit den Abo-Einnahmen auch ein Team unterhält, welches das Spiel erweitert und optimiert, ist für mich schlüssig. Wenn man durch TES dazu auch noch guten Umsatz macht, sollen sie den haben. Unternehmen die einem Spieler stundenlangen Spielspaß bieten, sollen auch ruhig daran verdienen.
Was die Grafik anbelangt, erwarte ich offen gesagt auch nicht so viel. Ich habe aber auch im Hinterkopf, dass möglichst viele Spieler mitspielen können sollen. Wenn ich an ein paar Freunde von mir denke, die noch an Computern sitzen, die einige Jahre auf dem Buckel haben, dann freut es mich, wenn TES...
TES richtet sich bewusst vor allem an seine Kernclientel. Der normale Casual Gamer kann hier nur ein netter Mitnahmeeffekt sein, aber TES baut sein MMOG auf der Marke auf, nicht auf neuen Konzepten. Dass F2P bei MMOG nur für einzelne Games funktioniert und langfristig wenig Optionen ermöglicht, sollte ja mittlerweile überall angekommen sein.
Es ist doch völlig egal ob einer das Geld nicht hat weil er Schüler ist, ALG 2 bezieht, zu hohe Raten für sein Eigenheim hat und Fixkosten spart, aus Prinzip keine Abos abschließt oder oder oder.
Wer nicht bereit ist, 13 ? im Monat zu zahlen, der tut dies halt nicht. Wer das Spiel langfristig spielen möchte und die Elder Scrolls Welt schätzt, der denkt da eventuell anders.
Ich sehe es ganz einfach: wenn ich ein Spiel häufig spiele und es mir Spaß bringt, dann bin ich auch bereit, dort monatlich Geld zu bezahlen. Ähnlich ist es ja bei F2P-Titeln auch. Die sind in der Regel auf Langfristigkeit ausgerichtet. Macht mir ein solches Spiel Spaß und das über Stunden, dann investiere ich auch dort Geld.
Das Argument der TES-Macher, dass man mit den Abo-Einnahmen auch ein Team unterhält, welches das Spiel erweitert und optimiert, ist für mich schlüssig. Wenn man durch TES dazu auch noch guten Umsatz macht, sollen sie den haben. Unternehmen die einem Spieler stundenlangen Spielspaß bieten, sollen auch ruhig daran verdienen.
Was die Grafik anbelangt, erwarte ich offen gesagt auch nicht so viel. Ich habe aber auch im Hinterkopf, dass möglichst viele Spieler mitspielen können sollen. Wenn ich an ein paar Freunde von mir denke, die noch an Computern sitzen, die einige Jahre auf dem Buckel haben, dann freut es mich, wenn TES...