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Horizon Zero Dawn: Analyse des Kampfsystems

Jörg und Mathias erklären anhand von Beispielen, wie das Kampfsystem in Horizon Zero Dawn funktioniert, was gut daran ist und was man noch ausbauen könnte.



Analyse des Kampfsystems
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Kommentare

Flojoe schrieb am
Kampf-Analyse ... das wird mir jetzt aber ein Stück zu nerdig.... :mrgreen:
humb0rt schrieb am
Vielen Dank für dieses sehr informative Video und ganz speziell auch Viiiieeelen Dank für euer Video-Talk Format!
Ihr macht das Großartig, gerne mehr davon :)
fanboyauf3uhr schrieb am
Ganz cool das es wohl auf dem höheren Schwierigkeitsgrad auch fordert, das war eins meiner größten Bedenken.
Beyond85 schrieb am
Ich würds mir ja holen,aber diese fast sauber-geleckt wirkenden Charaktere,versauen echt die Endzeit-Immersion:(
Für 30 euro vielleicht,in 2 monaten in irgend nem PSN Sale.
ChrisJumper schrieb am
Ich wollte das jetzt nicht ganz schauen aufgrund von möglichen Kampf-Spoilern die ich dann doch lieber selber entdecken möchte. Trotzdem war das sehr gut um mal eine tiefere Vorstellung von den Möglichkeiten zu bekommen und auch wie erwähnt warum der Kampf im allgemeinen zu leicht ist, außer auf Schwer und höher.
Letztlich ist es sogar noch einen Tick komplexer als ich es vermutet habe.
schrieb am

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