Rogue System: Andocken
Das Andocken an eine Raumstation ist in dem von Michael Juliano entwickelten Rogue System besonders knifflig: Kleinste Abweichungen können zu Fehlern führen, denn der schwerelose Weltraum wird akkurat simuliert.
Einbetten:
Das Andocken an eine Raumstation ist in dem von Michael Juliano entwickelten Rogue System besonders knifflig: Kleinste Abweichungen können zu Fehlern führen, denn der schwerelose Weltraum wird akkurat simuliert.