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Dynasty Warriors 5: Gameplay

Gameplay


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Fazit Dynasty Warriors 5, 25.10.2005:

Eigentlich ist es ja fast schon eine Frechheit, was Koei da als Dynasty Warriors 5 bezeichnet und zum Vollpreis in die Läden stellt. Der Titel Dynasty Warriors 2.3 sowie ein Budgetpreis von nicht mehr als 30 Euro wären wesentlich passender gewesen. Denn eigentlich hat sich im Vergleich zu den Vorgängern so gut wie nichts getan. Okay, es gibt neben ein paar neuen Angriffen, Schauplätzen und Charakteren nun auch eine effektivere Leibwächter- sowie eine erweiterte Lager-Funktion. Aber dafür extra einen neuen Serienspross aus dem Boden stampfen? Da hätte man lieber ein paar wirklich neue Ansätze aus den Samurai Warriors-, Xtreme Legends- oder Empires-Ablegern integrieren sollen. Auch die Unterschiede zwischen PS2- und Xbox-Version muss man mit der Lupe suchen - die Option auf japanischen Originalton in der verspäteten Xbox-Fassung ist im Prinzip das einzige Zusatz-Feature. Zwar sorgen die unkomplizierten Massenschlachten nach wie vor für soliden Metzelspaß, der dank knapp 50 individueller Kurzkampagnen und motivierender Itemhatz auch dauerhaft ans Pad fesseln kann, aber wer bereits einen der Vorgänger besitzt, kann auf dieses innovationsarme und überteuerte "Add-On" gut und gerne verzichten.

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