Video "Making of the Intro" zu Soul Calibur 3 für PlayStation 2 - 4Players.de

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Soul Calibur 3: Making of the Intro



Making of the Intro
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Fazit Soul Calibur 3, 23.11.2005:

Mein Gott, was hätte Soul Calibur 3 für ein Spielerlebnis werden können. Die bereits hervorragende Kampfmechanik der Vorgänger wurde verfeinert und verbessert, so dass mittlerweile keine Wünsche mehr offen bleiben: Anfänger kommen schnell zu ersten Erfolgserlebnissen, Fortgeschrittene und Profis feilen an ihren Kombos und Kontern, die inzwischen noch leichter von der Hand gehen. Und damit nehmen ausufernde Mehrspieler-Duelle kein Ende. Angeheizt durch die fulminante Optik jagt ein Match das andere, bis schließlich die halbe Nacht vorbei ist. Für Einzelspieler gibt es gemessen am üblichen Namco-Standard eine kleine Enttäuschung: Der Weapon Master-Modus ist weggefallen und die Ersatzmodi schaffen es nur ansatzweise, eine ähnliche Motivation aufzubauen, da sie alle an kleineren oder größeren Mankos leiden – obwohl es haufenweise Gimmicks und Goodies freizuspielen gibt. So ist es nur dem Multiplayer-Modus zu verdanken, der leider ohne Online-Spiel auskommen muss, dass Soul Calibur 3 überhaupt einen Award bekommt. Solo wären die Schwert suchenden Abenteurer an Gold gescheitert.

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