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War Front: Turning Point:



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Fazit War Front: Turning Point, 05.02.2007:

War Front: Turning Point wird es nicht mit Schwergewichten wie Supreme Commander oder Command & Conquer 3 aufnehmen können. Aber es spricht mit seinen schnellen Schlachten vor allem Einsteiger und Zockernaturen an, die flotte Echtzeit-Strategie für zwischendurch suchen. Für diese These sprechen das leicht durchschaubare Schere-Stein-Papier-Prinzip sowie die zackigen Missionen, die von einer unterhaltsamen und leicht ironischen Geschichte eingehüllt werden. Die zugänglichen Schlachten mit den coolen SciFi-Einheiten lassen jedoch eine taktische Tiefe à la StarCraft oder Dawn of War vermissen. Dazu gesellen sich eine verkorkste Wegfindung sowie eine durchwachsene Computerintelligenz, die zwar Superwaffen einsetzt, aber sehr vorhersehbar agiert. Im Mehrspieler-Modus hingegen wissen die rasanten Massen- und Rush-Gefechte kurzfristig zu überzeugen. Letztendlich sind sie das Zünglein an Waage, das die Wertung noch in den guten Bereich hievt.

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Ups, da gab es wohl ein Problem.
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