King of Fighters 2002: King of Fighters 2002 Gameplay Video 1
King of Fighters 2002 Gameplay Video 1
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Fazit King of Fighters 2002, 15.02.2006:
SNK besinnt sich mit dem 2002er Prügelteam wieder auf alte Stärken und präsentiert ein King of Fighters, wie es die Fans lieben: Massig Figuren zur Auswahl, ausgezeichnete Steuerung, jede Menge Verbesserungen im Detail und sinnvolle spielerische Rückschritte. Die pixelige 2D-Grafik mag dem Tekken 5-Spieler von nebenan Augenkrebs machen, dem beinharten Bitmap-Fan erfüllt sie alle Träume: detailverliebte Charaktere mit massig Animationen, imposante Special-Moves, nette Hintergründe – so was ist im Zeitalter prächtiger 3D-Prügler zwar prinzipiell hoffnungslos veraltet, hat aber seinen ganz eigenen Pixelcharme, den ein dreidimensionales Beat-em-Up nie erreichen kann. Allerdings finde ich es schade, dass hierzulande nicht (wie in den USA) das 02/03-Doppelpack veröffentlicht wird – aber auch so gibt’s sehr viel Prügel fürs Geld!
SNK besinnt sich mit dem 2002er Prügelteam wieder auf alte Stärken und präsentiert ein King of Fighters, wie es die Fans lieben: Massig Figuren zur Auswahl, ausgezeichnete Steuerung, jede Menge Verbesserungen im Detail und sinnvolle spielerische Rückschritte. Die pixelige 2D-Grafik mag dem Tekken 5-Spieler von nebenan Augenkrebs machen, dem beinharten Bitmap-Fan erfüllt sie alle Träume: detailverliebte Charaktere mit massig Animationen, imposante Special-Moves, nette Hintergründe – so was ist im Zeitalter prächtiger 3D-Prügler zwar prinzipiell hoffnungslos veraltet, hat aber seinen ganz eigenen Pixelcharme, den ein dreidimensionales Beat-em-Up nie erreichen kann. Allerdings finde ich es schade, dass hierzulande nicht (wie in den USA) das 02/03-Doppelpack veröffentlicht wird – aber auch so gibt’s sehr viel Prügel fürs Geld!