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Mortal Kombat vs. DC Universe: Kampfszenen



Kampfszenen
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Fazit Mortal Kombat vs. DC Universe, 02.12.2008:

Mortal Kombat ohne entgrätete Gegner? Sakrileg! Blasphemie! Protestgesänge in den Straßen! Packt die Fackeln und Heugabeln wieder ein, geschätzte Beat-em-Up-Fans, denn der Verlust der ausufernden Blutspenden geht mit dem Gewinn von Spielbarkeit einher. Das Team um Ed Boon hat sich wieder auf seine Wurzeln besonnen und liefert ein simples, fast schon primitives Kampfsystem, mit dem Einsteiger sofort zurechtkommen, und dem Profis variantenreiche Kombos entlocken können. Und hey: Die vorhandenen Fatalities und Brutalities malen den Bildschirm zwar nicht mehr rot, sind dafür aber teilweise wunderbar kreativ inszeniert. Allerdings fühlt sich das Paket insgesamt recht dünn an: Der Story-Modus, so heiter und trashig er auch präsentiert wird, ist eine Angelegenheit von ein paar Stunden und es gibt lediglich zwei Bonusfiguren freizuspielen. Danach bleibt noch der obligatorische Mann-gegen-Mann-Schlagabtausch, der online wie offline problemlos funktioniert, aber auch keinerlei Überraschungen parat hat. Seid ihr auf der Suche nach einem amüsanten Klopper alter Schule, prügelt ihr hier richtig - Hochglanz-Beat-em-Ups wie Soul Calibur 4 sind spielerisch allerdings ein paar Klassen weiter.

Kommentare

tormente schrieb am
TNT.ungut hat geschrieben:das durchschlagen der wände und diese kämpfe beim runterfallen sind zwar schöne neuerungen, aber helfen dem schwachen gesamtbild bislang kaum.
Seh ich genauso. Den Ideen sollte trotz der wenig überzeugenden Darbietung Beachtung geschenkt werden und die Kollegen können sich ein zwei Scheiben abschneiden. Vielleicht hätte man besser ein neues Beat'em Up aufstellen sollen. In 'nem neuen Universum, mit neuen exotischen und insbesondere unbekannten Charakteren. Zeit wirds, wie ich meine. Die ständigen Wiederholungen, die selben Kampfstile und dieser Mischmasch.
TNT.ungut schrieb am
die wirken irgendwie so blass. das grafik design ist eher schlicht, die kämpfe scheinen auch nicht gerade auf höchstgeschwindigkeit abzulaufen.
außerdem fehlt für mk viel zu viel brutalität. der kampfstil der charaktere hat eigentlich noch nie soviel hergegeben, daß man es nur deswegen hätte zocken können. also eine große varianz an schlägen und tritten habe ich da jetzt bei weitem nicht ausmachen können.
das durchschlagen der wände und diese kämpfe beim runterfallen sind zwar schöne neuerungen, aber helfen dem schwachen gesamtbild bislang kaum.
DarkfeverSonGoku schrieb am
Ich bin voll begeistert Mortal Kombat Vs DC. Das wird das geilste Fightgame des Jahres, da können Soul Calibur 4 und Tekken einpacken außer einer kann sie toppen und das ist Street Fighter 4. :lol: :lol:
schrieb am

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