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Rock Band:



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Fazit Rock Band, 22.10.2009:

Die Essenz von Rock Band findet sich auch auf iPhone bzw. iPhone Touch wieder: 20 akustisch gut umgesetzte lizenzierte Songs, zu denen man im Takt der Musik die entsprechenden virtuellen Tasten drücken muss. Das hat bereits unter dem Namen Guitar Hero auf der PS2 Spaß gemacht, mit der Rock Band-Serie den Rhythmusgipfel erklommen und funktioniert auch hier. Und doch will sich das richtige Rock Band-Gefühl nicht einstellen - trotz der Möglichkeit per Bluetooth mit insgesamt vier Spielern den Touchscreen um die Wette zu betippen. Es liegt nicht an der letztlich nur geringen Songauswahl, die durch sehr günstige Zusatzinhalte aus dem integrierten Music Store aufgepeppt werden kann. Auch die seltenen willkürlichen Abstürze oder die nicht ganz saubere Erkennung der virtuellen Tasten werfen anfänglich nicht viel in die Wertungs-Waagschale. Eine ausführlichere Karriere mit eigenen Figuren oder gar die Möglichkeit, während des Solo-Spiels wie bei den Mobilkollegen Unplugged (PSP) oder Lego Rock Band (DS) die Instrumente wechseln zu können bzw. zu müssen, wären allerdings wünschenswert gewesen. Und dass die Akustik trotz sauberer Auftrennung der Spuren auf eines der wichtigsten Elemente verzichtet, das Rock Band ausmacht -das mitgehende und -fiebernde Publikum- macht der Umsetzung schwer zu schaffen und sorgt dafür, dass die angesprochenen Mankos an Gewicht gewinnen. Denn so ist die Musikkarriere auf iPhone nicht mehr als ein weiterer, technisch größtenteils sauberer  Vertreter der Rhythmusspiele, von denen es auf diesem System bereits eine ganze Menge gibt.

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Ups, da gab es wohl ein Problem.
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