Einfach nur geil, aber ohne Headset läuft da garnichts. :D
Aber dass man nicht mehr zwischen töten und KO schlagen entscheiden kann gefällt mir auch nicht.
Messenjah schrieb: Ubisoft mags blutig, dass man die gegner ohnmächtig schlägt reicht wohl nicht, da muss mann noch mit nem Schuss nachhelfen <_<
naja, im ersten teil sind die 'gegner' wieder aufgewacht nach einer kurzen zeit, wenn man sie ohnmächtig
[...]Messenjah schrieb: Ubisoft mags blutig, dass man die gegner ohnmächtig schlägt reicht wohl nicht, da muss mann noch mit nem Schuss nachhelfen <_<
naja, im ersten teil sind die 'gegner' wieder aufgewacht nach einer kurzen zeit, wenn man sie ohnmächtig geschlagen hat (c.i.a. hauptquatier, waren da aber cia angestellte ^^).
ich sehe es so, im einsatz hinter feindlichen linien würde jeder dieser gegner über funk verstärkung rufen oder dir in den rücken schießen, wenn du sie nicht aus dem verkehr ziehst.
d. h. aber nicht, dass ich es gut finde keine möglichkeit außer dem töten zu haben. ich habe es in alten splinter cell spielen geliebt einfach mit dem granatwerfer gezielt ein gummi geschoss gegen den kopf zu feuern und so ein level zu beenden ohne jemanden zu töten. ich hab's mir jetzt doch vorbestellt, zeit wird zeigen ob das spielprinzip auf ganzer länge funktioniert. ;)