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Ghost Squad: E3-Spielszenen 07



E3-Spielszenen 07
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Fazit Ghost Squad, 31.01.2008:

Ghost Squad ist wie alle Lightgun-Shooter ein zweischneidiges Schwert: Auf der einen Seite macht es gerade im Team oder einem der freispielbaren Fun-Mods eine Menge Spaß, auf unkomplizierte Terroristenjagd zu gehen. Auf der anderen Seite ist es trotz alternativer Routen, eingestreuter Spezialaufgaben sowie sich dezent verändernder Levels immer dasselbe. Und für die gerade mal drei verfügbaren Missionen braucht man keine halbe Stunde. Danach ist die Luft bereits merklich raus, auch wenn der Wiederspielwert aufgrund zahlreicher Variations- und Freispielmöglichkeiten recht hoch ist. Es ist durchaus motivierend immer wieder nachzusetzen, seinen Rang zu erhöhen sowie Zugang zu neuen Waffen, Wegen und Outfits zu erhalten. Aber die im Gegensatz zu Umbrella Chronicles schon nach kurzer Zeit deutlich spürbaren Abnutzungserscheinungen lassen sich nicht schön reden. Umfang und Abwechslung sind einfach zu gering, die Handlung völlig hanebüchen, die Präsentation extrem billig und die Technik absolut unspektakulär. Für zwischendurch oder als leicht zugängliches Partyvergnügen bekommt ihr kurzweilige Trash-Gaudi, die sich selbst nicht allzu ernst nimmt. Ob euch das reicht, um gut 40 Euro locker zu machen, müsst ihr selbst entscheiden - US-Spieler müssen jedenfalls gerade mal halb so viel berappen.

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