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Silent Hill: Downpour: Die ersten zwölf Minuten



Die ersten zwölf Minuten
Views: 8921   17 Bewertungen
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Fazit Silent Hill: Downpour, 28.03.2012:

Hier kommt ja fast beschauliches Adventure-Flair auf, wenn man über Notizen, Codes und Ziffern grübelt, während irgendwo Gespenster kichern und Türen zuknallen! Der ungewöhnlich hohe Rätselanteil und die Erkundungsreize in der offenen Stadt mit ihren Nebenmissionen sorgen für über zwanzig Stunden unterhaltsamen Horror. Allerdings ist die Technik eine herbe Enttäuschung: Mich stören Ruckler hier oder spät aufgelöste Texturen da in der Regel nicht, aber dieser chronische Schluckauf ist frustrierend. Hinzu kommt, dass das Kampfsystem zu plump, das Inventarsystem unhandlich, das Artdesign der Kreaturen für ein Silent Hill stellenweise zu gewöhnlich und die Regie zu sprunghaft wirkt - vor allem die ansehnlichen Fluchtszenen wirken inhaltlich wie künstliche Einschübe. Aber der gespielte Alptraum zeigt viele Facetten zwischen Grusel und Entsetzen. Und das ist eine Stärke, denn der Rhythmus wechselt angenehm zwischen Kampf und Stromern, Brutalität und Beschaulichkeit, Schock und einem subtilem Schrecken, der in seinen besten Momenten an die Ursprünge des Survival-Horror erinnert. Schade ist, dass der Regen als neues Leitmotiv nicht beklemmender eingesetzt wurde. Schade ist auch, dass man nach der kreativen dynamischen Anpassung der Spielerfahrung in Shattered Memories hier mit ein paar schnöden Entscheidungen abgespeist wird. Trotz der vielen Kritikpunkte kann ich das Abenteuer empfehlen, denn es trifft immer wieder diesen Nerv, der zum Weitermachen zwingt.


Kommentare

PrototypeBaumi schrieb am
Trotz der bekannten Mängel würde ich es gerne mal anzocken
ICHI- schrieb am
Jetzt hab ich irgendwie voll Bock auf das Game ;)
HanFred schrieb am
boobybobby hat geschrieben:Aber wow: für 'n 2012er Spiel sieht das grafisch mal garnicht so gut aus.

Ja, stimmt. Und dazu scheint die Performance zeitweise echt mies zu sein. :?
schockbock schrieb am
Da kommt schnell die gute alte Silent Hill-Atmosphäre auf. Hat mich immer durch die Mangel gedreht wie kein anderes Horrorgame. Aber wow: für 'n 2012er Spiel sieht das grafisch mal garnicht so gut aus.
HanFred schrieb am
Sephiroth1982 hat geschrieben:Ok, danke für die Antwort, dann ist es logisch. Kann also bedenkenlos die Euro-Version kaufen, statt 2-3 Wochen auf die Ami-Version zu warten

Hab mir mal die UK bestellt, nachdem ich das GameOne Video gesehen hatte (die fehlende Szene gibt's von anderen auf YouTube). Will doch sicher gehen, dass ich englische Untertitel auswählen kann, auch wenn sowas i.d.R. auf der PS3 kein Thema ist. Was ich da gesehen habe, hat mir übrigens nicht schlecht gefallen, sah IMHO interessanter aus als Homecoming, welches ich trotz allem selbstverständlich auch durchgezockt hab.
schrieb am

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