Wie meinen?
Test: Huntdown (Arcade-Action)
FAZIT
Ich habe ein Weilchen gebraucht, bis ich Huntdown durchgespielt hatte: Das liegt zum einen am spürbar ansteigenden Schwierigkeitsgrad in der zweiten Spielhälfte, zum anderen daran, dass mir der Spielfluss etwas abging. Ich musste mich zwar nie zum Weiterspielen zwingen, so begierig aufs nächste Level wie in einem Metal Slug oder 16-Bit-Contra war ich aber nie. Mir fehlen da ein wenig Flow, ein bisschen Tempo plus die Fähigkeit, in alle Richtungen zu feuern. Gleichzeitig ist Huntdown aber eines der schönsten Spiele, das ich seit langem gespielt habe: Diese schmutzige Pixelwelt ist einfach der Hammer! Die Gegner sind fies und einfallsreich, ihre Gefährte sehen sensationell aus und bei ihren Stories, Animationen und Attacken blitzt oft eine Prise Humor durch. Unterm Strich machen die vielen kraftvollen Waffen und derben Splattereffekte Huntdown zu einer unvergleichlichen Liebeserklärung an das Actionkino von Stallone und Schwarzenegger, die ich jedem Retro-Liebhaber bedenkenlos ans Herz legen kann.
PC
„Bildschön gepixelte Baller-Orgie, die Fans des 80er-Jahre-Actionkinos ebenso glücklich macht wie Probotector-Kinder der 90er.”
Wertung: 80%
PlayStation 4
„Bildschön gepixelte Baller-Orgie, die Fans des 80er-Jahre-Actionkinos ebenso glücklich macht wie Probotector-Kinder der 90er.”
Wertung: 80%
Nintendo Switch
„Bildschön gepixelte Baller-Orgie, die Fans des 80er-Jahre-Actionkinos ebenso glücklich macht wie Probotector-Kinder der 90er.”
Wertung: 80%
Xbox One
„Bildschön gepixelte Baller-Orgie, die Fans des 80er-Jahre-Actionkinos ebenso glücklich macht wie Probotector-Kinder der 90er.”
Wertung: 80%
Echtgeldtransaktionen
"Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"
Gar nicht.
Leicht.
Mittel.
Stark.
Extrem.
- Es gibt keine Käufe.