Entwickler:
Release:
07.10.2011
24.08.2012
24.08.2012
25.05.2018
kein Termin
19.10.2018
25.05.2018
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Erhältlich: Digital, Einzelhandel
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Spieletipps: Fragen und Antworten zu Dark Souls

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  1. Frage
  2. 18.10.2011 - Frage von Eisregen121
    Das Spiel bestraft einen wenn man hohe Gift-Resistenz hat?
    Mir ist ja gestern etwas total bescheuertes aufgefallen. Das Spiel bestraft dich ja wenn man extrem hohe Gift Resistenz hat.
    Da ich mal wieder in die Giftsümpfe von Schandstadt musste, habe ich mir meinen Giftring angelegt. Zusätzlich habe ich einiges an Punkten in Resi gesteckt und habe auch noch diese Rüstung an, bei der man aussieht wie der Tod. Diese mit Goldsaum bestickte.
    Die Resi leiste ist dadurch ziemlich lang und man liegt so bei 560 Gift Resi.
    ABER: Nicht nur die Gift Anzeige wird deutlich länger, auch die Abklingleiste.
    Das bedeutet, wenn ich trotz langer leiste doch irgendwann vergiftet bin (was in den Sümpfen so gut wie unvermeidlich ist) dauert die Vergiftung dann länger an als wenn man wenig resi hat.
    Ich bin ja der Meinung, das man die Resi leiste größer machen muss und im Gegenzug die abklingleiste kleiner werden muss.
    Zwar hab ich meist um die 90 lila Moos dabei, aber dennoch finde ich das blöde das dass spiel einen ja bestraft wenn man die resi steigert. Oder habe ich irgend was übersehen?
     
  3. 4 Antworten:
  4. timbo
    18.10.2011
    Antwort von timbo
    Du erleidest glaub ich mehr Giftschaden wenn du weniger Resi hast.Zwar rennt der Balken schneller ab, aber du bekommst auch mehr Schaden in der Zeit in der du vergiftet worden bist.Umgekehrt verlierst du kaum TP wenn du vergiftet bist, was dir sicher schon aufgefallen ist.

    Ist schon länger her bei mir, also kann ich das nicht mit 100% bestätigen.

    mfg
  5. Adioz28
    18.10.2011
    Antwort von Adioz28
    Wenn du erst einmal vergiftet bist ist es egal wie hoch die Resistenz ist, was den entstandenen Schaden betrifft. Allerdings ist der große Balken von Vorteil, denn wie mein Vorredner schon sagte ist dieser Schaden nun über einen längeren Zeitraum aufgeteilt und du hast so mehr Zeit darauf zu reagieren, etwa in dem du zu einem Leuchtfeuer rennst oder Estus einnimmst. Ergo bestraft dich das Spiel nicht.

    Mit freundlichen Grüßen / with kind regards
  6. DM1664
    18.10.2011
    Antwort von DM1664
    Soweit bin ich zwar noch nicht, aber könnte mir vorstellen, dass es ein Denkfehler seitens der Entwickler ist.

    Wahrscheinlich waren sie der Meinung, dass man mit einer etwas größeren Leiste unvermeidlich resistenter ist um überhaupt vergiftet zu werden....was ja im Grunde auch stimmt. Dass dann allerdings damit eine höher Abklingzeit verbunden ist (da der Balken immer gleich lange braucht um sich zu entladen, egal wie hoch die Resistenz ist), daran hat wohl zu dem Zeitpunkt niemand gedacht. Vielleicht haben die sich ja gesagt, dass mit einer derart großen Leisten kann man überhaupt nicht vergiftet werden :)

    Gruß
  7. Primmski
    20.10.2011
    Antwort von Primmski
    wie schon gesagt ist es so, dass der gesamtschaden den die vergiftung zufügt quasi gleich bleibt, aber die dauer über den du ihn bekommst länger wird.
    beispiel: 100giftschaden, kurzer balken --> 5 sekunden bis zum tod.
    100 giftschaden, doppelt so langer balken --> 10 sekunden bis zum tod, usw.