Ein äußerst umfangereicher, sehr guter und würdiger Abschluss der Arkham Triologie. Es wartet auf mit einer grandiosen Grafik und einermliebevoll gestallteten Stadt, welche realistischer und harmonischer wirkt als die von Arkham City. Die knackigen Batmobil-Passagen sind herausfordernd aber mit etwas Übung sehr gut zu meistern. Im Gegensatz zu den Vorgängern wirkt das dritte Werk aus dem Hause Rocksteady, in Sachen Gameplay, vielschichtiger und weniger eindimensional. Innerhalb weniger Minuten wird man vom Riddler-Rätsel-Löser, zum Stealth-(Nicht)Killer um dann sein können auf einer der angelegten Rennstrecken zu beweisen. Das Batmobil ist einigen Leuten ein Dorn im Auge aber es ist gut in die Handlung eingebunden und steht dadurch eben nicht im Gegensatz zu dem sonst so besonnenen Vorgehen des dunklen Ritters. Denn dieser ist nicht mehr er selbst und demnach spiegelt der Bat-Panzer in gewisser Weise den Zustand des Fledermausmannes wieder.
Ein Muss für alle Fans der Vorgänger aber auch für Neueinsteiger bestens geeignet. Krönender Abschluss einer packenden Triologie.
Pro
- dichte Atmosphäre
- packend inszinierte Story mit
- vielen Wendungen
- abwechslungsreiches Gameplay
- angenehm forderndes Batmobil
- erweitert das Gameplay
- sinnvoll
- grandioses Freiheitsgefühl
- beim Gleiten über die Stadt
- liebevoll gestalltetes Gotham
- mit vielen versteckten
- Anspielungen
- allerlei Schreckmomente
Kontra
- manche der Schreckmomente nutzen
- sich auf Dauer ab
- selten erahnt man Wendungen im
- Voraus
- wenig neue Gegner
- keine Beeinflussung des Story-
- Verlaufs durch den Spieler
Batman: Arkham Knight