Ich habe mir das auch mal angesehen. Nichts für meinen Saitek X45. Ich starte mit Auto-Nachbrenner in die Kampagne und 2 sekunden Später ist map ende (Rote Wände). Schub und Z achse funktioniert nicht. Wie kann man bei einem Arcade Sim Game so kleine Maps machen.?
Test: Air Conflicts: Vietnam (Simulation)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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Viele Flugzeuge und Helikopter aus der Vietnam-Ära | die Kulisse ist hässlich (360) bis indiskutabel (PS3) | |
Cockpit-Perspektive | ödes Missionsdesign | |
schlimme Railshooter- Sequenzen | ||
zu simples Flugmodell | ||
furchtbare Helikoptersteuerung | ||
langweilig inszenierte Handlung | ||
- Die Kritik am Vietnamkrieg wirkt im Rahmen eines Arcade- Shooter völlig deplaziert |
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