Test: Drakengard (Rollenspiel)

von Mathias Oertel





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Gefällt mir nicht

unkomplizierte Action   Kameraprobleme
Boden- und Luftkämpfe   schwache, nervige Musikuntermalung
leichte RPG-Einschläge   geringe Sichtweite
eingängige, gut reagierende Steuerung   Detailschwächen bei den Texturen
spannende, vielschichtige Story   Gameplay mit Abnutzungserscheinungen
famose Rendersequenzen   schwache KI
über 60 upgradefähige Waffen    
diverse Enden    
schöne Effekte    
gelungenes Charakterdesign    
umfangreich    


 

Kommentare

sersthegames schrieb am
jaja ds gue alte drakengard
hab ich früher geliebt owohl es eig. gar net so gut ist
schrieb am