Das konnte ja nichts werden: Ubisoft steckt viel Geld in eine umwerfende Kulisse, gönnt der schönen Scheinwelt auf PS3, Xbox 360 und PC aber nur ein mittelprächtiges Fundament. Schwere Zeiten für den DS; immerhin gehört "Visuelle Glanzleistungen" nicht gerade zu den Haus- und Hofdisziplinen der Minikonsole. Doch wie will die Handheld-Version dann eine mäßige Spielebasis ausgleichen? Mit einem guten Spiel könnte dieser Ausgleich glatt gelingen...