Mit Sound Shapes hat Queasy Games einen der eher ungewöhnlichen NGP-Titel pünktlich zur E3 vorgestellt. Ähnlich wie in Spielen wie Audiosurf oder Beat Hazard dient die Akustik hier nicht nur der Hintergrundberieselung, sondern ist ein essenzieller Bestandteil der Spielmechanik. Auch gibt es einen Level-Editor, mit dem man eigene Herausforderungen erstellen kann.
Da Sound Shapes einfacher gezeigt als beschrieben werden kann, hat Jonathan Mak (Everyday Shooter) das Spiel einfach mal kurz per Video vorgeführt.