von Alice Wilczynski,

Battlefield Hardline: Drittes Video-Tagebuch zeigt Eindrücke der Soundeffekte

Battlefield Hardline (Shooter) von Electronic Arts
Battlefield Hardline (Shooter) von Electronic Arts - Bildquelle: Electronic Arts
Im dritten Video-Tagebuch zum Shooter Battlefield Hardline geben die Jungs von Visceral Games Einblicke in die Aufnahmen der Soundeffekte. Je nach Ort an dem sich Spieler aufhalten, sollen Schüsse anders klingen. Wie das Video zeigt klingen Schüsse in einem Flurbereich anders als auf der offenen Straße. Ähnlich verhält es sich bei Munitionsaufprall auf Fenstern oder Mauern. Kleinste Details wie die verschiedenen Töne des Abzugs der Waffe, wurden als einzelne Spur aufgenommen, um dann im Spiel zusammengeführt zu werden.

Letztes aktuelles Video: Entwickler-Tagebuch Teil 3 - Der Sound der Geschwindigkeit

Quelle: EA, Visceral Games

Kommentare

Scorcher24_ schrieb am
Die gehen hier wirklich die extra Meile um ein tolles Erlebnis zu liefern imho.
Aber die Soundkulisse bei Battlefield war schon immer toll.
Wobei BF3 nicht an BC2 rankam, soundtechnisch.
schrieb am